第32章 公會標(biāo)識——星塵勘探者
非常標(biāo)準(zhǔn)的五人新手小隊(duì)配置,遠(yuǎn)近搭配,攻防兼?zhèn)?,有治療有輔助。如果正面對抗,三十只強(qiáng)化迅猛蟲雖然數(shù)量占優(yōu),但在玩家精良的裝備、技能配合以及可能存在的復(fù)活點(diǎn)(登陸艇)支持下,勝負(fù)難料,蟲群必然要付出慘重代價(jià)。
因此,絕不能給他們發(fā)揮團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢的機(jī)會!
林夜的戰(zhàn)術(shù)思路非常明確:
致盲: 首先要想辦法除掉或癱瘓對方的偵察兵“幽靈”,打掉他們的眼睛,讓他們變成瞎子。
分割: 利用坑道蟲和地形,將小隊(duì)成員分割開來,使其首尾不能相顧,無法相互支援。
狙殺關(guān)鍵單位: 優(yōu)先集火干掉醫(yī)護(hù)兵“天使”,斷絕其恢復(fù)能力;然后集中力量解決威脅最大的火力手“重炮”和隊(duì)長“鷹眼”。
制造心理壓力: 整個(gè)過程中,要充分利用蟲群神出鬼沒的特性,制造恐慌和不確定性,摧毀他們的戰(zhàn)斗意志。
具體的戰(zhàn)術(shù)部署,需要根據(jù)玩家的實(shí)際行動來靈活調(diào)整。但核心原則不變:絕不硬碰硬,利用一切地利和蟲群的特長,以最小的代價(jià)換取最大的戰(zhàn)果,最終目的是……嚇跑他們!
林夜將分析結(jié)果和戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn),通過主巢意志的連接,清晰地傳遞給所有參與行動的迅猛蟲單位。他甚至模擬了幾種常見的玩家小隊(duì)遭遇戰(zhàn)陣型,讓迅猛蟲們在意識中進(jìn)行了簡單的應(yīng)對演練。
三十只強(qiáng)化迅猛蟲的復(fù)眼中,紅光閃爍,它們簡單的大腦中,已經(jīng)烙印下了對那幾個(gè)特定型號動力裝甲的優(yōu)先攻擊順序和基本的圍殺配合意識。
與此同時(shí),坑道蟲也接到了新的指令,開始在地表之下,玩家小隊(duì)可能活動的區(qū)域,悄無聲息地挖掘著幾條特定的通道,這些通道將構(gòu)成分割戰(zhàn)場和發(fā)起突襲的關(guān)鍵網(wǎng)絡(luò)。
一張無形的死亡之網(wǎng),正在玩家小隊(duì)的腳下緩緩織就。
林夜的意識如同最冷靜的獵人,緊緊鎖定著低軌道上那艘徘徊的登陸艇,以及通過迅猛蟲偵察兵觀察到的、地面上那幾個(gè)偶爾出現(xiàn)在高地處、用望遠(yuǎn)鏡四處張望的玩家身影。
他在等待。
等待一個(gè)最佳的時(shí)機(jī)。
等待獵物,踏入他精心布置的舞臺。