第109章 論第四天災的自我修養(yǎng)
當科學巫師在進行精準“手術”,魔導工程師在狂野“炮轟”時,戰(zhàn)場上數量最龐大的普通玩家群體,則用他們最擅長、也最讓敵人(和陳默)頭疼的方式,詮釋著什么叫 “第四天災” 的終極奧義。
在發(fā)現傳統(tǒng)戰(zhàn)術效果不佳,而魔潮壓力巨大的情況下,不知是誰最先喊出了一句:
“怕個球!死了不就是等幾個小時嗎!功勛扣點就扣點!兄弟們,跟我沖!用尸體堆死它們!”
于是,一場畫風極其清奇、讓任何正常軍隊指揮官看了都會心肌梗塞的作戰(zhàn)方式,誕生了—— “死亡沖鋒—復活—再沖鋒”流水線作戰(zhàn)!
具體流程如下:
1. 集結階段: 一支主要由近戰(zhàn)玩家組成的“敢死隊”在基地內快速集結,加持好所有能上的臨時Buff,灌下各種副作用巨大但短時間內提升顯著的藥劑(比如“狂化藥劑”:攻擊力+30%,防御力-50%,效果結束后陷入虛弱)。
2. 沖鋒階段: 敢死隊如同脫韁的哈士奇,高喊著“為了功勛!”、“二十年后又是一條好漢!”等口號,打開城門(或者直接從城墻某個缺口跳下去),義無反顧地沖向魔潮最密集的區(qū)域。
他們的目標很明確:不求殺敵多少,只求吸引火力、打亂陣型、為城墻上和炮位上的隊友創(chuàng)造輸出機會。
3. 狗帶階段: 由于通常缺乏有效保護和治療,敢死隊在魔潮中存活時間極短,往往幾十秒內就會在各種魔物的圍攻和AOE下壯烈犧牲,化作一道道白光。
4. 復活等待階段: 陣亡玩家的靈魂回歸位于基地內部的復活點,開始漫長的(數小時)讀秒等待。
他們通常會利用這個時間,在(靈魂狀態(tài)的)隊伍頻道里交流“死亡體驗”,比如“那只大蝙蝠的俯沖攻擊帶擊飛效果”、“小心土豆精死亡后的自爆”等等,為下一批沖鋒者提供“實戰(zhàn)數據”。
5. 再集結階段: 當復活CD結束,這些玩家立刻沖出復活點,一邊罵罵咧咧這該死的等待時間,一邊迅速找到新的“敢死隊”組織,領?。赡芨淤|的)藥劑,然后重復步驟1。
這套戰(zhàn)術,簡單、粗暴、有效(?)、且極其耗費……玩家們的“耐心”(和裝備耐久度)。
魔潮再洶涌,也架不住這種源源不斷、死了又來、來了又死、還附帶實時戰(zhàn)術更新的人海沖擊!
尤其是當這些“敢死隊”開始有意識地配合科學巫師團標記的弱點進行自殺式攻擊,或者故意將魔物引到魔導炮的預判彈道上時,效率更是驚人。
深淵魔物們恐怕這輩子都沒打過這么憋屈的仗!它們面對的,是一群根本不把死亡當回事,反而將其視為一種戰(zhàn)術環(huán)節(jié)的瘋子!
陳默看著玩家們用這種近乎無賴的方式,硬生生地將魔潮的攻勢一點點磨掉,將那些強大的中階魔物淹沒在一次次“死亡—復活”的循環(huán)浪潮中,心情十分復雜。
“這……就是‘第四天災’的真正威力嗎?”
“用無限的復活次數,去抵消個體實力的不足……”
“雖然毫無美感,甚至有些……蠢,但不得不承認,在特定情況下,這招真他娘的有效?!?br />
當魔潮的攻勢終于顯現出疲態(tài),最先涌出的那些魔物被清理得七七八八,后續(xù)的補充速度明顯跟不上玩家“送死”的速度時,第一波魔潮,竟然真的被這群瘋狂的玩家,用尸體和復活CD,硬生生地給 堆退了!
殘存的魔物如同退潮般向遠方遁去,留下滿地狼藉的戰(zhàn)場和無數閃爍著微光的(等待拾取的)魔物殘骸。
基地內外,瞬間爆發(fā)出震耳欲聾的歡呼聲!劫后余生的喜悅,功勛到賬的提示音,以及“老子活下來了!”的吶喊交織在一起。
陳默的意志掃過這片慘烈卻勝利的戰(zhàn)場,看著那些興高采烈沖出基地開始“舔包”的玩家,以及復活點里那些一邊罵娘一邊計算著下次沖鋒時間的靈魂們,默默地更新了數據庫。
“戰(zhàn)術記錄:流水線式自殺沖鋒,在應對大規(guī)模、低智能敵軍時,具有奇效。備注:需注意玩家士氣(?)及裝備損耗問題?!?br />
“警告:該戰(zhàn)術可能導致世界本源能量(用于復活)的額外消耗提升15.7%?!?br />
“評估:第一波魔潮威脅,已解除。但更大的風暴,仍在醞釀……”