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第664章 角色選擇與付費服務(wù)

  第664章 角色選擇與付費服務(wù)

  此外,《獄前特攻》默認(rèn)是第三人稱跟隨視角,玩家是能夠一直看到角色背影的,只有在釋放少數(shù)技能的時候會變成第一人稱視角。

  這又進(jìn)一步增加了角色形象給玩家造成的精神創(chuàng)傷。

  二十幾種基底角色,每個基底角色都有不同的基底技能和天賦,升級后也會有不同的技能樹和天賦樹。

  還有很多隨意學(xué)習(xí)的技能和天賦,以及帶有獨特特性的裝備,玩家可以在一定范圍內(nèi)自由搭配。

  這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的深度還算是不錯。

  把所有角色都看了一個遍之后,蘇彤最終選擇了那個紅色腦袋的藍(lán)皮獸人。

  這個角色叫做“星拳”,背景設(shè)定是一個地下拳手,他的各項技能也都是以突進(jìn)技能、拳擊技能和投技為主。

  雖然也有一些防御類、保命類和射擊類技能,但相對來說不是很強(qiáng)。

  尤其是射擊類技能,他只有一把防身的小手槍,從槍械數(shù)據(jù)上來看,雖然傷害很不錯,但準(zhǔn)頭太差了,準(zhǔn)星擴(kuò)散的程度簡直是沒眼看,射速也慢。

  莉莉絲有些好奇:“為什么選他?”

  蘇彤默默嘆了口氣:“已經(jīng)算是這里面看起來最正常的角色了。

  “而且從技能組合上來看,感覺會很強(qiáng)?!?br />
  值得一提的是,在角色介紹界面,游戲還非常貼心地提供了每位角色的性別以及取向。

  就比如這位紅頭藍(lán)皮獸人星拳,他的性別就是男性(獸人),取向是女性(獸人)。

  看起來簡直是再正常不過了,甚至讓人覺得有點多余,但再看其他的角色,就會發(fā)現(xiàn)星拳這種情況才是少數(shù)派。

  其他的角色中,有女性,有跨性別,還有非二元性別,至于取向那就更是五花八門讓人宛如在看天書,就比如這個『性別/性向質(zhì)疑者』,光是這幾個詞看得人都腦仁疼。

  沒有武裝直升機(jī),差評。

  很顯然,這個老實巴交的紅頭獸人是吃了種族紅利。

  如果不是高貴的獸人種族,以他的性別和性向,根本就沒有入選這游戲的資格。

  選定角色之后,游戲總算是正式開始了。

  讓眾人有些驚訝的是,這游戲雖然是MMORPG游戲,但做得還挺時髦,在游戲劇情的初期,基本上是純單機(jī)的模式在運行。

  而且游戲劇情的表現(xiàn)力,竟然還不錯。

  星拳是基底角色,是游戲中的特定NPC,所以在劇情中,星拳是一個已經(jīng)從地下拳臺打出名堂、并成功入選獄前特攻、與惡魔戰(zhàn)斗聲名鵲起的明星人物。

  而玩家扮演的,則是一個和星拳類似出身的角色。

  同樣是地下拳臺的藍(lán)皮獸人,但此時尚未打出名堂,只能混跡于貧民窟。

  他以星拳為偶像,期待著有朝一日能夠像星拳一樣贏下地下拳賽的冠軍,并成為獄前特攻的一員,與那些危險的地獄惡魔戰(zhàn)斗。

  初期的劇情內(nèi)容比較簡單,就是在地下和各種小混混斗毆,做些小偷小摸的委托,去地下拳擊賽打拳等等。

  在這個過程中,也穿插了一些戰(zhàn)斗教學(xué),讓玩家能夠更好地上手。

  而隨著劇情的推移,游戲的多人角色扮演部分也逐漸解鎖,活動場地中逐漸出現(xiàn)了其他玩家的身影。

  “咦,這游戲玩的人比想象中的要多啊。”馮輝有些驚訝。

  他還以為這游戲會上線就暴死呢。

  顧凡摩挲著下巴思考片刻,說道:“可能是MMORPG這個游戲類型的功勞。當(dāng)然,游戲本身免費和大規(guī)模的宣發(fā)也有一定影響?!?br />
  莉莉絲也點頭:“看起來阿撒茲勒設(shè)計這款游戲的時候,確實下了些功夫。

  “就從那三個穿得很少的男角色來看,就說明他并不完全是IED的傀儡,而是加入了一些自己的想法。”

  對于阿撒茲勒來說,讓這游戲賺不到錢固然是第一要務(wù),但收集負(fù)面情緒也同樣重要。

  如果沒賺到錢,但開服三五天就暴死了,根本沒人來玩,負(fù)面情緒也沒收集到,那不是白忙活嗎?

  雖然沒有被莉莉絲薅羊毛,但他這三年時間也都浪費了。

  所以,還是得盡可能把玩家給騙進(jìn)來。

  為了達(dá)成這一目標(biāo),阿撒茲勒顯然用了三種不同的方式:

  第一是游戲免費游玩,并且投入了大量的宣傳經(jīng)費,不管是正面熱度還是負(fù)面熱度全都來者不拒。

  這樣一來,至少把游戲熱度給炒起來了,即便很多玩家覺得這就是史,但也還是會想要進(jìn)去嘗嘗味道。

  第二是游戲類型,不是多人合作競技類游戲,而是大型多人角色扮演游戲。

  這兩種游戲類型對于玩家的留存還是有區(qū)別的。

  如果是多人合作競技類游戲的話,游戲其實沒什么深度,無非就是選一個地圖進(jìn)去突突突就完事了。

  但類似的游戲其實并不少見。

  如果游戲的戰(zhàn)斗做得并不算新穎,玩家進(jìn)去一直死,很挫敗再加上角色設(shè)定就不喜歡,很快就會退游。

  畢竟市面

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