第528章 雙元素角色
第528章 雙元素角色
莉莉絲開(kāi)心地點(diǎn)頭:“嗯,沒(méi)錯(cuò)!
“精髓就是,在不該做減法的地方做減法,在不該做加法的地方做加法!
“減法做得理直氣壯,畢竟這是手游,得照顧手游玩家的感受嘛,操作不能太復(fù)雜。
“加法做得也理直氣壯,這是為玩家好嘛!提供更多的游戲內(nèi)容!雖然玩家們會(huì)覺(jué)得這只是為了強(qiáng)行買角色而已。
“哦呵呵呵!”
莉莉絲和秦鳳良簡(jiǎn)直是一拍即合,恨不得立刻擊掌慶賀。
那么接下來(lái)的問(wèn)題就很清晰了。
哪個(gè)地方該做減法,哪個(gè)地方該做加法呢?
這次莉莉絲沒(méi)等秦鳳良給她建議,自己就已經(jīng)想得差不多了。
“首先,機(jī)制上必須做減法!
“之前《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》火起來(lái),以及出現(xiàn)莫名其妙的bug,有很大原因就在于這個(gè)機(jī)制實(shí)在太復(fù)雜了。
“用水元素粘合一塊大石頭、再用火元素炸彈炸開(kāi),這種在其他游戲里堪稱大招的玩法,在《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》里都快變成玩家們的基本操作了。
“這個(gè)系統(tǒng)要保留的話,老玩家很難產(chǎn)生太多的負(fù)面情緒。
“但是全都砍掉的話,意圖又太過(guò)明顯,不利于把老玩家們騙進(jìn)來(lái)。
“那就砍到腳踝好了!只保留最基本的元素能力,但砍掉各種進(jìn)階玩法。
“到時(shí)候再來(lái)一手宣傳片詐騙,讓玩家們都誤以為是全面照搬,進(jìn)了游戲再給他們當(dāng)頭一棒!”
莉莉絲對(duì)自己的結(jié)論非常滿意,稍微頓了頓之后,繼續(xù)說(shuō)道:“加法的部分,自然是各種角色的技能了。
“既然角色池要足夠大,足夠豐富,那么每個(gè)角色肯定也要有獨(dú)特的技能。
“不過(guò)這些技能不會(huì)有什么特別強(qiáng)大的機(jī)制,一定要把機(jī)制做得很摳門。
“玩家們看著難受,但是不抽又不行,因?yàn)橛凶銐驈?qiáng)大的數(shù)值。”
莉莉絲仔細(xì)看了一下之前地風(fēng)水火四種元素的能力。
土元素,遁地、穿墻。
水元素,依附于各種道具,將道具巨大化,粘合不同的道具,或者控水穿越河流。
火元素,點(diǎn)燃火焰,制造火焰炸彈。
風(fēng)元素,抓取和操控物體。
時(shí)間元素,可以讓時(shí)間停滯或者加速。
元素之間當(dāng)然也存在一些聯(lián)動(dòng)效果,比如水能滅火,風(fēng)能助長(zhǎng)火勢(shì)等等。
除此之外,游戲中其實(shí)也還有其他的屬性,比如雷屬性,只不過(guò)這個(gè)屬性并沒(méi)有開(kāi)放給玩家,而只是作為地圖上的一種特殊機(jī)制。
當(dāng)玩家攜帶金屬武器在雨天走路的時(shí)候,是有可能會(huì)被雷劈的。
當(dāng)然也可以反過(guò)來(lái)利用這一點(diǎn),在雨天用風(fēng)屬性之力抓取金屬武器扔到怪物堆里面,從而人造雷擊。
雖然最初的設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單,但之后經(jīng)過(guò)玩家們的反復(fù)開(kāi)發(fā),已經(jīng)有點(diǎn)被玩壞了,
比如火彈、火焰迫擊炮、回旋鏢天雷、強(qiáng)風(fēng)疊加推力、粘合超大型回旋鏢等等。
只能說(shuō)《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》的底層機(jī)制太過(guò)強(qiáng)大,雖然看起來(lái)都是很簡(jiǎn)單的玩法,但全都疊加起來(lái),就能出現(xiàn)層出不窮的科研成果。
既然這是玩家們最喜歡的,那就……砍!
像火彈這種操作,是絕對(duì)不能出現(xiàn)在新游戲里面的。
遁地術(shù)之類的能力,也不能有。
像水滅火、金屬引雷、風(fēng)助火勢(shì)等簡(jiǎn)單的效果,是可以保留的。
保留這些東西,才方便更好地騙老玩家入坑。
至于游戲中的角色們,不會(huì)擁有特別逆天的機(jī)制,但是有數(shù)值。
這樣一來(lái),玩家們抽得不情不愿,但不抽又不行。
而抽了之后呢?
官方早就安排好了加強(qiáng)其他角色的數(shù)值,一輪一輪膨脹下來(lái)之后,當(dāng)初因?yàn)閿?shù)值而抽取的角色也會(huì)變得泯然眾人,這不就又是一波負(fù)面情緒入賬嗎?
莉莉絲開(kāi)開(kāi)心心地將這些內(nèi)容全都記了下來(lái)。
秦鳳良發(fā)現(xiàn)竟然快沒(méi)自己什么事了,趕忙開(kāi)口,試圖尋找一些存在感。
現(xiàn)在這種時(shí)候,說(shuō)錯(cuò)了都比不說(shuō)要強(qiáng)。
逆天堂有沒(méi)有內(nèi)鬼?當(dāng)然是有的。
但莉莉絲根本就揪不出來(lái)。
這種時(shí)候不發(fā)話,態(tài)度明顯不積極,很容易讓自己的內(nèi)鬼嫌疑大幅增加。
“莉總,關(guān)于游戲中的元素和角色,我有一點(diǎn)小小的建議?!?br />
莉莉絲看了看她:“嗯,說(shuō)吧。”
秦鳳良快速地在紙上寫出幾種元素。
“莉總,我覺(jué)得加入一些元素很有必要。
“比如雷和金屬,這些原本就存在于《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》里,只是沒(méi)有開(kāi)放給玩家。