第417章 還能再快!
第417章 還能再快!
終于湊齊了最后一塊拼圖,莉莉絲感覺神清氣爽,簡直不要太開心。
終于又變得信心滿滿了!
顧凡看著她,也不由得感慨,這地獄惡魔的心理素質是挺好???不管之前遭遇了什么樣的挫折,但只要找到了新的方向,就立刻將之前的不愉快全都拋諸腦后,繼續(xù)全力以赴地前進。
這要是個正常人類,說不定早就泄氣了。
嗯,這種百折不撓的精神確實值得學習。
莉莉絲將目前所有的游戲機制全都整理好,并快速記下,而后,她環(huán)顧眾人,做最后的部署。
“好了,那么《謊言之血》這款游戲的機制就全部敲定了!接下來,周揚和魏成杰,你們兩個人每人負責一半的設計稿,盡快完成!
“這次我們要來個大的,把我們公司目前多余的研發(fā)經費,全都給砸進去!
“對了,話說回來,顧凡,我們公司現在有多少錢了?”
對于錢這一塊,莉莉絲顯然沒怎么關注過。對她而言,開逆天堂這家公司本來也沒打算賺錢,即便賠了,她也完全可以用其他的業(yè)務彌補。
只是沒想到逆天堂一直賺一直賺,根本就沒必要從其他的業(yè)務去彌補,甚至新開拓的實體行業(yè)也很成功。
莉莉絲一想到逆天堂賺錢就煩,所以也很少來關注公司到底賺了多少錢。
顧凡沉默片刻:“這個我也不是很清楚,回頭我去問問財務?!?br />
莉莉絲面帶狐疑:“你也不清楚?”
要知道,逆天堂的凈收入都會按百分比分給顧凡當獎金,他應該是一賺到錢立刻劃給自己才對,怎么可能不清楚呢?
顧凡輕咳兩聲:“我一心撲在游戲上,代碼寫的焦頭爛額,哪有時間關注這些。
“再說了,錢不錢的,我也沒時間花啊?!?br />
莉莉絲將信將疑。
但考慮到自己隔三差五地就突擊檢查,顧凡確實大部分時間都在別墅里琢磨游戲的事,真沒什么花錢的地方,所以暫時也就勉為其難地相信了一半。
“總之,砸錢!我要看到《謊言之血》以最快的速度開發(fā)完成!要用最好的皮囊,將玩家們全都騙,哦不,吸引過來!”
莉莉絲恨不得雙手叉腰,表情十分驕傲。
但此時周揚適時地給她潑了一盆冷水:“但是莉總……游戲這種東西,可不是說砸錢就能變快的……
“不是說100人開發(fā)一個項目要3個月,200人就能縮短到一個半月,是不能這么算的……”
游戲確實是勞動密集型產業(yè)沒錯,基本上大部分開支都在人力成本上,一般而言,項目組人越多,游戲開發(fā)速度就越快。
但這種事情也是有極限的,不能無限制地往上堆。
因為不管是游戲還是電影,又或者是其他類似的產業(yè),人越多,需要的分工就越復雜,而整個項目的管控難度也就會成倍提升。
就像一些大制作的電影,現場可能同時有幾千人在工作,先不說讓這幾千人各司其職,光是給他們管飯,就夠導演喝一壺的。
游戲也是同理。
要制作大型游戲的話,人手確實是多多益善,可人手多了,所需要統(tǒng)籌、管理的中層人員也會成倍提升,甚至管理中層人員的上層人員也要成倍提升。
人越多,在管理層面造成的內耗也就越嚴重,而人多了也會造成代碼或者美術水平參差不齊、難以統(tǒng)一,在標準化這方面消耗的精力甚至有可能超過那些正經的工作本身。
所以,人員增加也是有上限的,目前逆天堂已經基本上達到了這個上限。
到目前為止,逆天堂大致可以分成兩個制作組,分別由周揚和魏成杰負責。
在不斷地挖人、招聘之后,這兩個制作組的人數都已經達到了近200人的團隊規(guī)模。
而整個逆天堂的人員,也已經來到400多人。
這已經是相當偏高的數字了。
因為逆天堂的游戲制作實際上是一種扁平化的構造,各部門之間的人數是相當不平衡的。
由于莉莉絲可以從地獄直接提供美術資源和音樂資源,所以逆天堂壓根不需要養(yǎng)一支人員龐大的美術團隊,而只需要調整模型細節(jié)的3D美術和動作美術就夠了。
此外,逆天堂也不需要專門的運營團隊,畢竟逆天堂的游戲全都是直接扔到官方游戲平臺上的,壓根也不存在什么后續(xù)運營的問題。
在砍掉了這些無關緊要的人員之后,逆天堂的員工還是以策劃、程序、測試這三個部門為主,基本上算是好鋼全都用在了刀刃上。
之前的幾款游戲,幾乎每一款游戲開發(fā)時,項目組都會吸納兩三成的新人進來。
這已經快到公司所能承受的極限,再多的話,恐怕整個項目組的管理就要出問題了,有可能出現新員工完全無所事事的情況,無法得到有效利用。
莉莉絲竟然還想通過砸錢來加速游戲進度,恐怕是白日做夢。
然而顧凡卻微微搖頭:“要說通過砸錢加快游戲的開發(fā)進度……倒也不是完全不可能。
“辦法很簡單:外包?!?br />
周揚愣了一下,但很快搖頭: