第41章 臥龍策
第41章 臥龍策
《天命臥龍傳》的劇情內(nèi)容倒是還挺豐富的,一共有200個武將和30座城池。
當(dāng)然,每座城池周邊也會散布著一些歷史上較為有名的地點(diǎn)。
如果用策略類游戲的體量來看,這根本算不了什么,畢竟《三國志》系列動輒七八百個武將、一百多個城池。
但《天命臥龍傳》是一款小體量的游戲,在游戲玩法被全面閹割的情況下,200個武將和30座城池已經(jīng)相當(dāng)可觀了。
這款游戲仍舊是發(fā)生在一個類似于《三國志》的古代三國大地圖上,只不過地圖的規(guī)??s水了。
游戲采用回合制,每三個月,玩家和其他NPC可以行動一次,以『221年春/夏/秋/冬』這樣的方式來展現(xiàn)。
而每一年結(jié)束時,都會將這一年的大事件集中展示出來。
跟一般策略類游戲不同,在《天命臥龍傳》這款游戲中,玩家能做的事情非常少,只能在幾個有限的行為中進(jìn)行選擇,這也就意味著每一回合結(jié)束得非常快。
即便從189年董卓進(jìn)京開始算,到234年的秋風(fēng)五丈原,也不過才區(qū)區(qū)40多年的時間,按照這游戲的速度,差不多一小時就能結(jié)束一整局。
如果玩家選擇的開局時間晚,或者做出決策比較快,這個時間甚至還能更短。
這跟那種動輒『從早上9點(diǎn)玩到早上8點(diǎn)』的策略類游戲,有著本質(zhì)上的不同。
想要延長玩家的游戲時間,主要靠玩家不停地重開、探索不同的走向與可能性。
從這一點(diǎn)上來說,《天命臥龍傳》給人的感覺不太像《三國志》,反倒有點(diǎn)像是《瘟疫公司》。
和一些經(jīng)典的三國策略類游戲相似,《天命臥龍傳》也可以選擇開局的年份,但卻并不是用『董卓入京』、『虎牢關(guān)之戰(zhàn)』、『官渡之戰(zhàn)』等大事件作為劃分的。
而是用諸葛亮的年齡和經(jīng)歷來劃分的。
第一階段叫『潛龍勿用』,起始時間是189年。
這段時間的天下大事是『董卓入京』,此時的諸葛亮年僅八歲,剛剛喪父,跟隨叔父諸葛玄到豫章赴任,后來東漢朝廷派人取代了諸葛玄的職務(wù),諸葛玄又去投奔荊州的劉表。
第二階段叫『躬耕南陽』,起始時間是197年。
這段時間的天下大事是『袁術(shù)稱帝』,曹操討伐張繡失敗,袁紹占領(lǐng)冀、青、幽、并四州。此時諸葛玄去世,少年諸葛亮隱居于隆中。
第三階段叫『臥龍出山』,起始時間是207年。
這段時間的天下大事是『三顧茅廬』,曹操大破烏桓,統(tǒng)一北方,并準(zhǔn)備南征劉表。此時的諸葛亮開始參與到天下大事中。
第四階段叫『托孤之臣』,起始時間是223年。
這段時間的天下大事是曹操與劉備相繼病逝,諸葛亮作為丞相,開始南征孟獲、北伐中原。
玩家可以任選其中一個階段開始游戲,但通關(guān)的目標(biāo)都是一樣的,那就是完成『匡扶漢室』的最終目標(biāo)。
這款游戲發(fā)生的故事背景可以看成是一個魔改版的三國,妖魔橫行,附身到了這些歷史人物的身上,而這些妖魔的目標(biāo),就是殺死兩個至關(guān)重要的天命人:劉備和諸葛亮!
而這也正是《天命臥龍傳》這個名字的由來。
玩家扮演的諸葛亮,主要可以進(jìn)行兩個操作。
第一是常規(guī)的內(nèi)政和軍事玩法。
當(dāng)玩家的勢力中有其他的武將時,可以根據(jù)這些武將的屬性給他們安排不同的內(nèi)政和軍事任務(wù)。
但這些武將具體怎么執(zhí)行,主要靠系統(tǒng)運(yùn)算,玩家只能給一個大方向,并不能去操作具體的細(xì)節(jié)。
第二是游戲的原創(chuàng)玩法,叫做『臥龍策』。
作為天命人和臥龍先生的諸葛亮,有七種獨(dú)特的『臥龍策』,這些策略都擁有非常強(qiáng)大的效果。
『觀星』:在1年時間內(nèi)可以持續(xù)查看目標(biāo)武將的各項(xiàng)數(shù)據(jù)以及詳情狀態(tài)。
『錦囊』:可以將某個計(jì)策送給特定的人,可能會對他的內(nèi)政或軍事能力構(gòu)成增強(qiáng),也有可能影響AI的決策與行動。
『躬耕』:可以大幅增加屯田收益和糧食產(chǎn)量。
『舌戰(zhàn)』:可以嘗試說服敵人,讓敵人暫時成為盟友或主動退兵。
『火攻』:在環(huán)境適宜的情況下,可以直接對敵方軍隊(duì)造成巨大傷害,越是狹窄地形成功率越高、殺傷力越強(qiáng)。
『空城』:在兵力遠(yuǎn)少于對方的情況下,可以嘗試將對方嚇退,但連續(xù)使用的話成功率會大幅降低。
『禳星』:直接用七星燈延續(xù)壽命,但如果被敵人攻擊會被打斷,且成功率不高。
每個回合,玩家都可以從這七種『臥龍策』中任選三種來執(zhí)行,再配合常規(guī)的內(nèi)政和軍事部署,之后要做的,就是像《瘟疫公司》一樣看著自己手下的能臣猛將不斷開疆拓土、征服天下了。
顧凡簡單地看完了這游戲的基礎(chǔ)玩法,竟然覺得還不錯。
如果用一個小體量游戲來看的話,只要能把這些玩法給踏踏實(shí)實(shí)地完成,倒也算得上是一款打發(fā)時間的佳作了。
不到一小時就能來一局,策略選擇也還算是多樣,圖一樂沒問題。
但既然這是莉莉絲設(shè)計(jì)