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第200章 第一場競技場戰(zhàn)斗,不滅圣火的運(yùn)用

  第200章 第一場競技場戰(zhàn)斗,不滅圣火的運(yùn)用

  這個(gè)戰(zhàn)力值,與實(shí)際的戰(zhàn)力是不劃等號的,只用來衡量你在競技之塔的戰(zhàn)斗成績。

  贏一場戰(zhàn)斗,就可以獲得1點(diǎn)戰(zhàn)力值,若是連勝到一定的場次,就會有額外的戰(zhàn)力值獎(jiǎng)勵(lì)。

  而高戰(zhàn)力值者,若是輸給了低戰(zhàn)力值者,則會直接跌落到對方的戰(zhàn)力值去。

  為了防止刷分的情況出現(xiàn),低戰(zhàn)力值者逆襲高戰(zhàn)力,并不會有額外的戰(zhàn)力值加成,但若是敗給戰(zhàn)力值超過自己10點(diǎn)的對手,則不會扣除戰(zhàn)力值。

  這個(gè)戰(zhàn)力值,是按一個(gè)賽季,既每三個(gè)月重新計(jì)算一次的。

  在這樣的戰(zhàn)力值機(jī)制下,能夠獲取高戰(zhàn)力值的,無一例外,基本上都是戰(zhàn)斗好手。

  有些低等級的職業(yè)者,便是依靠競技之塔,實(shí)現(xiàn)的人生起飛。

  戰(zhàn)斗意識的強(qiáng)弱,并不是以職業(yè)者天賦的高低決定的。

  有些天賦平平的職業(yè)者,戰(zhàn)斗意識和技巧這一塊,并不見得會比S級天賦以上的職業(yè)者差。

  這些人,在競技之塔這種相對公平的環(huán)境下,還是有機(jī)會可以戰(zhàn)勝高天賦的職業(yè)者的。

  而這也是競技之塔,在職業(yè)者群體中含金量極高的原因所在。

  若是可以在競技之塔上,拿到超過150戰(zhàn)力值的話,那在大小公會眼里,可以說都是絕對的人才。

  甚至是聯(lián)盟也樂意招收這樣的職業(yè)者來培養(yǎng)。

  若是戰(zhàn)力值達(dá)到了200點(diǎn)以上,那就更是可列頂級強(qiáng)者之林了。

  上一世,林野的戰(zhàn)力值,更是一度逼近300點(diǎn),傲立競技之塔的塔尖!

  而且,他作為圣光系職業(yè),還是競技者中的極少數(shù)。

  當(dāng)時(shí)就有不少圣光職業(yè)者,以林野為榜樣,進(jìn)軍競技之塔的,只是很可惜,幾乎沒幾個(gè)是能打出頭來的。

  【已匹配對手:‘趙洪武(戰(zhàn)力值113點(diǎn))’】

  【是否迎戰(zhàn)?(每日可不受戰(zhàn)力值懲罰怯戰(zhàn)一場,面對低戰(zhàn)力值對手時(shí),不允許怯戰(zhàn))】

  看到匹配到的這個(gè)對手的戰(zhàn)力值,林野倒是有些意外。

  能夠打到110點(diǎn)戰(zhàn)力值以上的,已經(jīng)算是競技場好手了。

  卻沒想到,竟然會被匹配到來跟自己這個(gè)100點(diǎn)基礎(chǔ)戰(zhàn)力值的炸魚號打的。

  一般情況下,匹配到的對手,戰(zhàn)力值只會有上下各5點(diǎn)的波動(dòng)。

  而這個(gè)趙洪武,足足比林野高出13點(diǎn)戰(zhàn)力值來,雙方能夠匹配到一起,這概率也是真的有些感人。

  不過,這也好,林野正需要一個(gè)好手,來練練新技能的。

  就是對方如果不小心輸了,按照規(guī)則,就要直接跌回100點(diǎn)戰(zhàn)力值。

  直接從好手評價(jià),跌回路人水平,屬實(shí)有些慘了。

  但規(guī)則如此,也沒什么好說的,讓林野怯戰(zhàn)是不可能的,他直接選擇了迎戰(zhàn)!

  【戰(zhàn)斗即將開始,請做好準(zhǔn)備!】

  林野看到了戰(zhàn)斗開始的提示,倒數(shù)三秒后,他眼前的景象直接變成了一個(gè)樹木稀疏的林地。

  戰(zhàn)斗的場景,并不是固定的。

  可能是林地,也有可能是一片沙漠又或者是平原,當(dāng)然也有純粹的擂臺。

  離譜一些的,甚至是周邊還有一些怪物之類的,來干擾競技者的戰(zhàn)斗。

  有時(shí)候,場景會對你有利,但也有可能出現(xiàn)不利于你的場景……

  比如,一些擅長遠(yuǎn)程的競技者,出現(xiàn)在一個(gè)面積只有不到百平的擂臺上,那肯定是大劣勢的。

  至于現(xiàn)在這片稀疏的林地,算是比較中庸的一個(gè)場景,對任何職業(yè),都沒有特別明顯的優(yōu)劣勢。

  一場戰(zhàn)斗,只有10分鐘時(shí)長。

  在這期間,任何一方的生命值被打爆,都會直接判負(fù)。

  而戰(zhàn)斗時(shí)長結(jié)束,都沒有一方被打爆生命值的話,那么將會判定平手,雙方不會有戰(zhàn)力值的損失。

  在這樣的規(guī)則下,有時(shí)候一些高戰(zhàn)力值的競技者在遇到戰(zhàn)力值太低的對手時(shí),會刻意規(guī)避戰(zhàn)斗,拖到時(shí)間結(jié)束,以避免敗陣后,被扣除大量戰(zhàn)力值的情況出現(xiàn)。

  比如林野現(xiàn)在的對手,若是他輸了,則是要掉落整整13點(diǎn)戰(zhàn)力值。

  這種情況,絕對難以忍受的。

  所以很多競技者,在面對這種情況時(shí),都會采取相對保守的策略,來保護(hù)自己的戰(zhàn)力值。

  只是若是同一個(gè)競技者,被投訴多次消極應(yīng)戰(zhàn)的話,是會被直接禁賽到當(dāng)前賽季結(jié)束為止的。

  所以有得有失,就看你如何把握的。

  林野已經(jīng)是做好準(zhǔn)備,自己要進(jìn)入躲貓貓的垃圾時(shí)間了。

  “一邊找人,一邊凝聚不滅圣火?!?br />
  林野開始行動(dòng)了起來。

  不滅圣火這個(gè)技能,若是林野不主動(dòng)引導(dǎo),也會在開啟后,以每十秒一個(gè)的速度,自行凝聚火球,直至凝聚出五個(gè)火球?yàn)橹埂?br />
  而若是林野主動(dòng)凝聚的話,則是

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