第九十二章 機制
300人的隊伍,沒過一兩分鐘,就死了過半。
而雷蒼月也遇到了一個,他無法理解的問題。
【體魄:10→10。】
【屬性點:5→5?!?br />
屬性點,點在體魄上,竟沒有任何反應了。
消耗不掉了。
什么情況?
滿值了?
游戲角色最高只能點到10點體魄?
雷蒼月懵了。
他搜過論壇,也沒人說過這種事啊。
或者說,目前而言,好像沒人能像他這樣,把屬性點到這么高的。
“明白了!”
“我現在已經站在了整個游戲所有玩家的最前列!成為了游戲里當之無愧的第一人!”
此刻起,他前方所有的道路,都是無人探索過的領域!
就是這種感覺。
氪金,要的就是這種先人一步,遙遙領先的感覺!
你們這些普通玩家,就老老實實在后面陪跑吧!
由于學技能太麻煩了,要一遍遍的練。
所以作為土豪的雷蒼月根本沒有去學什么武功,連熟練度都沒加過。
氪金玩家,可不受這種累!
屬性堆上去,還需要技能?平A就是大招!
畢竟根據他以前玩過的游戲經驗。
再厲害的技能,也比不過后期超高的基礎屬性碾壓。
因此,現在,他的技能欄是空的。
這也導致,他面板上,現在能加點的東西,只剩下另一個屬性——精神。
既然沒得選,那就梭哈!
說不定精神屬性加到10點,就可以把體魄突破10點的限制了。
屬性點再次消耗下去。
精神屬性一點點提升。
很快,新的狀況,出現了。
【系統提示:恭喜玩家擊殺……獲得經驗值9點?!?br />
【系統提示:人族相殘,怨聚為煞,纏繞與身?!?br />
殺玩家跳出的經驗值竟然變少了。而且什么‘怨聚為煞’的提示跳的越來越頻繁了。
轟隆隆——
腳下,好像有一種怪異的震感,但并不明顯。
雷蒼月沒有在意。
什么‘怨聚為煞’可以先無視。
重要的另一條信息。
經驗衰減?
還有這種保護機制??
又是一個只有當前玩家中的絕頂高手,才有資格知道的信息。
“還是太著急升級了?!?br />
“這種坑,等有人踩過,在論壇分享出來,就能輕易避免的?!?br />
“不過無所謂,錢,我有的是?!?br />
“踩坑又如何,我的試錯機會之多,是其他普通玩家能比的嗎?”
“大不了重頭再來,三百人我還覺得殺的不夠過癮呢。”
游戲,玩的就是一個暢快。
撒錢,變強,碾壓全服其他所有玩家,這就是雷蒼月玩游戲的樂趣所在。
這已經比圈子里其他玩游戲的富二代好多了。
其他玩游戲的富二代,只負責往游戲充錢,什么內容都不玩。
什么財富榜,戰(zhàn)力榜,擠個名字上去,就像是上班打卡完成任務一樣,直接退游戲。
至少,雷蒼月是真的喜歡玩游戲的。
否則也不會針對這個游戲,特意想出這么一個練級方式。
三百多人,換成現實里,排好隊,讓雷蒼月一個個砍過去,人沒死完,他自己就能累死。
不過,這是游戲。
體魄一加,體力直接立刻補充上來,咔咔下刀。
前后不過五分鐘左右,三百多具尸體,就已經盡數躺在了地上。
令人奇怪的是,精神屬性已經順利點到11點了。
但體魄,卻仍然無法增加。
就好像這兩種屬性,根本沒什么交互一樣。
“那就走精神路線?!?br />
“回頭收購本精神類傷害加成的技能書去?!?br />
雷蒼月也沒多想。
轉身看向負責畫畫的畫師。
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