第25章 頒獎(jiǎng)典禮
“尊敬的各位來(lái)賓、女士們、先生們。
今日,我們相聚于此,共同見(jiàn)證榮耀的時(shí)刻,致敬那些以非凡勇氣、卓越才華與不懈堅(jiān)持照亮未來(lái)的人們。這是屬于夢(mèng)想家與實(shí)干者的一天,是一場(chǎng)傳奇的慶典。
每一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的背后,是無(wú)數(shù)個(gè)日夜的潛心耕耘,是挫折后的重新站起,是靈感智慧的火花,更是對(duì)信念的堅(jiān)守與對(duì)完美的追求。今日,我們不僅為成就加冕,更向這份精神致敬。
感謝各位嘉賓的到來(lái),你們的關(guān)注與支持,是前行路上最溫暖的光芒。同時(shí),也要向每一位提名者、每一位幕后工作者致以最誠(chéng)摯的敬意!
現(xiàn)在,讓我們共同拉開(kāi)序幕,讓掌聲與喝彩匯成星河,照亮每一位追逐光的人。
謝謝大家!”
景明坐在臺(tái)下,聽(tīng)著臺(tái)上千篇一律的開(kāi)場(chǎng)致詞,感謝贊助,不免有點(diǎn)昏昏欲睡。
雖然在劉義飛的輔助下,這段時(shí)間沒(méi)熬夜熬得太晚,但是長(zhǎng)時(shí)間高強(qiáng)度的工作,還是讓景明的精力沒(méi)有恢復(fù)過(guò)來(lái)。
坐在這里本來(lái)就有點(diǎn)犯困,再聽(tīng)著臺(tái)上的長(zhǎng)篇大論,傳入景明耳中的聲音越來(lái)越模糊,漸漸的就這樣睡著了。
就坐在旁邊的劉義飛也注意到景明睡著了,也不忍心打擾他,這段時(shí)間景明的熬的夜他都看在眼里了。“先看著演講,等輪到小明上臺(tái)再叫他吧?!眲⒘x飛想著。
一直盯著臺(tái)上的演講,劉義飛聽(tīng)的很專注,他曾經(jīng)也是這個(gè)行業(yè)的人,而且這里還是他本以為無(wú)法參加的舞臺(tái)。
終于,演講停歇了,開(kāi)始頒發(fā)各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。分平臺(tái)分項(xiàng)目,每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都要在各個(gè)平臺(tái)選出來(lái)一位,不唱名,只公布表格排行。
然后輪到總榜的獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)。
“那么首先,讓我們公布‘最佳優(yōu)化獎(jiǎng)’的提名名單。獲獎(jiǎng)?wù)邇?yōu)化首屈一指,低配置完美運(yùn)行,超高幀率信手拈來(lái)!”
大屏幕上適時(shí)切換著各游戲的宣傳視頻和游玩混剪。
畫面上出現(xiàn)了一段古代槍矛沖鋒的戰(zhàn)場(chǎng),時(shí)而轉(zhuǎn)回槍林彈雨的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)。
“【時(shí)光記憶·超限】一款非常依賴高幀率的第一人稱射擊游戲,玩家將扮演一位擁有不穩(wěn)定時(shí)間能力的特種兵,穿梭于古代與現(xiàn)代的戰(zhàn)場(chǎng)。擁有戰(zhàn)役模式和對(duì)抗模式兩種游玩方式。
制作人非常重視高幀率的優(yōu)化,沒(méi)有設(shè)置幀率的上限。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,最低配置下,能開(kāi)啟300幀以上的高幀率游玩體驗(yàn)。而達(dá)到推薦配置,就能開(kāi)啟千幀以上的極致體驗(yàn)!”
畫面切換,幽暗的場(chǎng)景出現(xiàn)在眼前?;璋档膱?chǎng)景,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)在路邊兵馬俑。
“【秦王墓·不死傳說(shuō)】一款第三人稱動(dòng)作探險(xiǎn)游戲,玩家將扮演一位考古學(xué)家,深入始皇帝的墓葬,探尋不死神藥的傳說(shuō)。
制作人對(duì)自己的游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)十分自信,設(shè)置幀率上限為‘無(wú)上限’!
經(jīng)過(guò)測(cè)試,最低配置下,只能開(kāi)啟40幀的游玩體驗(yàn),而達(dá)到推薦配置,則可以達(dá)到300幀以上。
但是,在游玩測(cè)試下,在30幀下依然保留了較為不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),動(dòng)作流暢而連貫。
而最神奇的是,即使再次降低配置,游戲的運(yùn)行也沒(méi)有低于30幀?!?br />
畫面再次切換,一個(gè)復(fù)古風(fēng)格的高空視角出現(xiàn)。高空視角下的角色和怪物都顯比較袖珍。
但是里面的角色的技能卻巧妙的形成了連貫的連招,而怪物的躲避也非常的靈活,不是被打入僵直狀態(tài),幾乎無(wú)法擊中。
“【妖魔亂世·群俠傳】一款復(fù)古風(fēng)格的格斗游戲,難度頗高,敵對(duì)方AI水準(zhǔn)不低。玩家將扮演一位穿越到妖魔橫行的亂世時(shí)空的絕世俠客,救亡圖存,探尋妖魔亂世的真相。
我們所操作的主角,數(shù)值大部分時(shí)間比怪物要低,因此制作人設(shè)計(jì)了連招系統(tǒng),將大部分技能設(shè)置為了連招的一段,玩家可自由組合技能,形成連招壓制對(duì)手。
雖然是復(fù)古的風(fēng)格,但是角色和怪物的模型細(xì)節(jié)并未縮減,依然精細(xì)。
游戲難度較高,但連招完成的爽感也因此放大。
為了連招的動(dòng)作順暢,制作人在優(yōu)化方面下了大功夫。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,最低配置下,可輕松開(kāi)啟300幀以上的高幀率游玩體驗(yàn),而達(dá)到推薦配置,則可以達(dá)到設(shè)定的幀數(shù)上限500幀,并且?guī)缀鯚o(wú)幀率波動(dòng)的情況下進(jìn)行穩(wěn)定游玩?!?br />
畫面不再顯示游戲畫面,而是出現(xiàn)了這三款游戲的圖標(biāo)與名字。
在三款游戲公布的同時(shí),典禮的直播間彈幕里,都在刷著自己支持的游戲名字。也有手速快的順帶嘲諷另外兩款游戲。而被嘲諷最多的,就是【秦王墓】。
“笑死,40幀這也叫優(yōu)化?”
“什么年代了,60幀都穩(wěn)不了,也好意思拿優(yōu)化獎(jiǎng)?”
……
“好的,展示完畢。
那么我們最佳優(yōu)化獎(jiǎng),將花落誰(shuí)家呢?,F(xiàn)在我手中的信封,里面就是獲獎(jiǎng)?wù)叩拿?,讓我們拭目以待?!?br />
主持人渲染著氣氛,緩緩打開(kāi)了手中的信封,畫面上的高亮,也在三個(gè)游戲上不斷切換著。
“獎(jiǎng)項(xiàng)得主是——”拉長(zhǎng)音后,主持人讀出了上面的名字?!啊厩赝跄埂げ凰纻髡f(shuō)】!讓我們恭喜他!”
彈幕安靜了一會(huì),然后無(wú)數(shù)的問(wèn)號(hào)劃過(guò)。
“?????”