1、村姑無(wú)所不能(一)
在我試圖把本作從日式西幻冒險(xiǎn)類游戲玩成大世界版星【嗶】谷的時(shí)候,沒(méi)人告訴我土地里除了能隨機(jī)刷新地精和神秘種子,還能刷出來(lái)一個(gè)偷偷摸摸生啃防風(fēng)草的幼年勇者。
靈活的、可愛(ài)的、和金毛幼犬一樣軟綿綿又毛茸茸的孩子,稍稍提醒一下就會(huì)有一連串的有趣反應(yīng)。
因?yàn)槲业某霈F(xiàn),小孩驚慌失措地試圖把自己藏起來(lái),也會(huì)因?yàn)槭掷镞€拿著啃了半截的防風(fēng)草,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的不知道怎么樣才好。
當(dāng)然啦,現(xiàn)在還是春天呢,田里可沒(méi)有什么供他藏身的地方。
“行啦,別躲啦,手上還拿著我家的菜呢。”我開(kāi)口提醒,這句話顯然加重了這孩子的窘迫程度,他仍捏著那半截蔬菜,看起來(lái)是想要和我道歉,只可惜此前又沒(méi)有類似的經(jīng)驗(yàn),只能干巴巴的張嘴又閉上。
本作的主角——也就是這小可憐奧蘭多,是個(gè)孤兒,也是不被村子所認(rèn)可的孩子。
而從游戲劇情的角度來(lái)說(shuō),其實(shí)我對(duì)眼下這種略顯尷尬的展開(kāi)也毫不意外。
在市面上各類游戲泛濫且愈發(fā)同質(zhì)化的時(shí)代,將主角設(shè)定為孤兒是制作組常見(jiàn)的偷懶手段之一,以此回避那些稍顯累贅的親緣關(guān)系和道德枷鎖。
包括奧蘭多的父母雙亡也是如此,沒(méi)什么具體的意義和隱藏的伏筆,僅僅是因?yàn)檫@樣寫(xiě)起來(lái)更方便罷了。
但即使早有準(zhǔn)備,當(dāng)親眼見(jiàn)到他童年的狀態(tài),仍然有些驚訝于本作主角那份太過(guò)糟糕的狼狽,我那稍顯泛濫的同情心大概從這時(shí)候就已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)苗頭,比起自己最初計(jì)劃的做一個(gè)日常掛機(jī)的閑散村姑,我現(xiàn)在滿腦子想的都是如何填飽這只狗崽的肚子。
“你很餓嗎?”我蹲在門口沒(méi)有靠近他,試著和這只灰撲撲的小狗搭話。
他沒(méi)出聲,點(diǎn)點(diǎn)頭,又搖搖頭,看起來(lái)比我想象中還要餓,手里的那節(jié)防風(fēng)草甚至沒(méi)來(lái)得及清理掉表層的泥土,就已經(jīng)囫圇吃掉了大半。
啊,這可不行。我有點(diǎn)苦惱,這不是什么能直接生啃的食物。
就算是勇者,童年期也還是毫無(wú)疑問(wèn)的小孩子,脆弱的腸胃,孱弱的身體,特別是這游戲自主度太高,我很擔(dān)心小孩會(huì)不會(huì)因?yàn)閬y吃東西就提前把自己折騰死。
我手頭要是有解毒的草藥倒還好,但還在種植初始作物的我暫時(shí)對(duì)病痛buff還是無(wú)能為力的。
于是我向他踏出一步,小孩幾乎是反射性的想要后退閃躲,可不知道想到什么,又強(qiáng)制要求自己停下。
狗崽努力放下?lián)踝∧橆a的胳膊,對(duì)我試探著露出個(gè)討好的笑臉。
這是只太落魄的小狗,沒(méi)有什么自保的能力,在偷了田地里的食物后,唯一能做的也就是小心翼翼地?fù)u搖尾巴,竭力露出自己最柔軟的討好姿態(tài),換取一點(diǎn)微薄的、勉強(qiáng)用于果腹的同情。
……真可憐。
現(xiàn)在看起來(lái)完全不是主角待遇呢。
我一邊感慨“不愧是本作看板郎,幼年期建模也如此美貌”,一邊把那個(gè)僵在原地瑟瑟發(fā)抖的幼崽從土坑里拽出來(lái),又順手扔掉了他手里啃了一半的防風(fēng)草。
他看起來(lái)更恐懼了,哆嗦著卻又不敢用力掙扎,看起來(lái)更像是夾著尾巴的狗崽子。
“……”
停頓幾秒后,我決定放棄思考讓狗崽產(chǎn)生如此強(qiáng)烈應(yīng)激反應(yīng)的理由。
“你要是單純肚子餓的話,可以直接進(jìn)來(lái)吃點(diǎn)東西的?!?br />
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田地產(chǎn)出量大且雜,類似【不算優(yōu)質(zhì)的防風(fēng)草x1】或是【不知何處掉落的種子x1】零零碎碎,收獲作物的同時(shí)也會(huì)占據(jù)背包一角。
處理這些一向是個(gè)麻煩的工作,要是按著屬性來(lái)算,這些東西和正常產(chǎn)出的作物質(zhì)量其實(shí)大差不離;但是會(huì)單獨(dú)占據(jù)格子、在村口雜貨鋪也會(huì)默認(rèn)歸類為垃圾,滿滿一箱也最多就能賣出幾枚銅幣,而我房子里的儲(chǔ)物箱已經(jīng)快要裝滿,正在頭疼如何處理這些零碎的散件。
好在奧蘭多的出現(xiàn),替我解決了這個(gè)不大不小的麻煩。
游戲的烹飪技能對(duì)素材要求并不是很高,優(yōu)質(zhì)劣質(zhì)金色品質(zhì)扔進(jìn)鍋里的效果一樣,第一碗香氣四溢的田園濃湯奠定了我和幼年勇者的友情基礎(chǔ),接下來(lái)再用“幫忙清理吃不了的食材”來(lái)誘惑狗崽上門,就成了我不用多花心思的簡(jiǎn)單日常。
而奧蘭多不愧是勇者預(yù)備役,哪怕是填飽幼年期狗崽的肚子往往也需要不止一份的烹飪材料。
他吃的很多,倒是非常適合讓我清理儲(chǔ)物箱的多余庫(kù)存。
只不過(guò)奧蘭多似乎對(duì)自己堪比成年人的食量感到不好意思,在我喂飽了他一段時(shí)間后,就很難在自家田地里刷新出來(lái)一只嗷嗷待哺的幼年勇者了。
習(xí)慣了有人清理垃圾,無(wú)縫刷春日作物的我忘記了收斂速度,不得不對(duì)著再次堆滿雜物的儲(chǔ)物箱頭痛。
要不怎么能說(shuō)養(yǎng)狗有用呢。
那孩子在的時(shí)候我從來(lái)都不需要擔(dān)心這些小問(wèn)題,他總會(huì)心懷感激地吃完我給出的所有食物,從來(lái)沒(méi)有例外。
我有點(diǎn)擔(dān)心他的去處,又微妙地不想看見(jiàn)他被其他人家飼養(yǎng),露出在我面前一模一樣乖巧笑容的樣子。
對(duì)于高自由度的角色來(lái)說(shuō)這大概是稍顯惡毒的詛咒,可對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),我只是純粹在抵觸同質(zhì)化泛濫的感情和可以量產(chǎn)的數(shù)據(jù)。
就算是游戲里的小狗,我也希望這是一只學(xué)會(huì)忠誠(chéng)的小狗。
好在這只四處流浪覓食的幼年狗崽暫時(shí)還沒(méi)有獲得村民的認(rèn)可,在村子里繞了幾圈后,我果斷放棄了繼續(xù)在這里浪費(fèi)時(shí)間,最終還是在后山的角落里找到了狼狽的小孩,