第179章 競技場活動開啟
重要的獲勝因素。
只要你運氣夠好,能夠拿到好的BUFF卡,完全可以以弱勝強。
打敗天蓬也不是沒有可能。
東大陸,昆侖山脈天庭領地。
朱釗此刻也坐在領主大廳里,看著面前有關領主競技場活動的所有規(guī)則。
這次的榜單同樣也有兩個。
【領主競技場積分個人排行榜】
第一名:無
第二名:無
第三名:無
……
【領主競技場積分國家排行榜】
第一名:無
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第二名:無
第三名:無
……
(國家排行榜積分以個進入個人積分排行榜前名領主為準!)
積分個人排行榜,無需解釋,就是領主們參加領主競技場活動,可以獲取積分,以積分多少來確定排名。
積分國家排行榜,這個要說一下。
這個積分排行榜比的不是各個國家領主積分獲得的總和。
而是各國積分榜里面,各國進入排名前一萬的人數(shù)。
名額總共就一萬個。
就看哪個國家搶的多。
這也是為了公平起見。
如果要是以領主積分總和來算的話,那像夏國這樣的人口大國,領主數(shù)量天生就比別的國家多,根本就不公平。
所以判斷排名的高低,是排名進入一萬名之內的領主數(shù)量,這樣就公平多了。
比的就是各國高端領主的數(shù)量。
而領主競技場的規(guī)則如下。
①:領主競技場采用隨機匹配模式,匹配到的領主將會傳送到競技場之內進行競技,獲勝者可以獲得1點積分,敗者積分不變。
②:每名領主可以帶領兩名英雄和二百萬上限兵種參加,兵種虛擬化,狀態(tài)會在下一場競技前恢復如初。
③:每場競技持續(xù)一個小時,一個小時未分勝負,以兵種存活數(shù)量來判斷勝負。
④:每天早8到晚6點為競技時間,其它時間報名玩家可自由活動。
⑤:競技分為多個階段,每一個階段為兩天,也就是二十場競技,每個階段結束后,將淘汰積分未達標的領主。
⑥:每個階段結束后,晉級的領主可獲得一次抽取BUFF卡的機會,BUFF卡多種多樣,可以讓你以弱勝強,請好好珍惜你的BUFF卡,卡片不可交易。
⑦:競技場獲得的積分,將會在比賽結束后變成交易貨幣,可購買競技場內商品。
這次活動的主要規(guī)則就這七條。