第261章 拿納爾和賽娜
就像每個(gè)打野都要會(huì)盲僧,每個(gè)中單都要學(xué)一手發(fā)條,輔助要會(huì)錘石一樣。
但喬天志依舊不為所動(dòng)。
他想了一下,直接說(shuō):“拿納爾和賽娜!”
看到這一幕,所有人都愣住了。
“?。抠惸群退凡皇且黄鹉脝???”remember顯得很驚訝。
賽娜和塔姆是經(jīng)典的組合,因?yàn)橘惸惹捌谔趿?,需要塔姆的保護(hù)。
盡管塔姆和賽娜組合可能達(dá)不到寶劍組合那種效果,但也絕對(duì)是相當(dāng)不錯(cuò)的組合了。
大家都明白這點(diǎn),喬天志卻這樣選,等于逼著Drx主動(dòng)選塔姆!
當(dāng)然,Drx可以選擇不選塔姆,在3L選其他英雄,然后禁掉塔姆,只要不讓TES選到塔姆就行。
然而……
Drx最終選擇了在3L鎖定塔姆!
賽娜需要依賴(lài)塔姆,而塔姆并不一定和賽娜綁定,它還可以配合那些沒(méi)有位移技能的ADC,比如維魯斯、寒冰,而且也很克制那些強(qiáng)開(kāi)型的輔助如泰坦、日女、潘森。
雙方進(jìn)入第二輪BP。
Drx選擇針對(duì)打野,將莉莉婭和盲僧送上ban位。
在他們看來(lái),TES剩下的是野輔位置,輔助有了塔姆不用怕強(qiáng)開(kāi)型輔助,所以禁掉打野。
喬天志的選擇也很明確,直接將寒冰和維魯斯送上了ban位。
Drx在四樓鎖定了佐伊。
顯然,他們是想把鱷魚(yú)放到上路,讓佐伊和豹女組成中野雙poke體系,甚至還可以選EZ,組成三人poke體系。
“這把Drx的陣容選得不錯(cuò)啊。”米勒皺眉道,“他們這陣容真挺厲害?!?br />
然而……
當(dāng)看到喬天志接下來(lái)的選擇時(shí),現(xiàn)場(chǎng)觀眾一片嘩然,Drx眾人更是懵了。
只見(jiàn)。
TES在4、5L直接選擇了:
螳螂和卡莎!
這樣一來(lái),之前的賽娜就不是ADC,而是輔助!
“哎呀,這樣一換,Drx的下路就難受了!”米勒驚呼,“下路輔助正好形成一個(gè)閉環(huán),塔姆剛好被賽娜克制!”
通常,下路輔助可以分為三類(lèi)。
抓機(jī)會(huì)的強(qiáng)開(kāi)型輔助,典型代表:日女、泰坦、機(jī)器人。
保護(hù)反打型輔助,典型代表:布隆、塔姆、寶石。
還有給ADC增益效果的軟輔,典型代表貓咪、露露、娜美。
這三類(lèi)就是一個(gè)完美的閉環(huán)互克。
強(qiáng)開(kāi)型怕保護(hù)反打型,因?yàn)槟汩_(kāi)了也不一定能打過(guò);保護(hù)反打型怕對(duì)線消耗型的軟輔,因?yàn)闆](méi)有先手能力,容易被消耗;而軟輔因?yàn)閴褐屏?qiáng),站位靠前,容易被抓,脆皮一抓就GG。
當(dāng)然,有些輔助兼?zhèn)涠喾N功能,比如錘石,能強(qiáng)開(kāi)也能保護(hù)反打,貓咪既能對(duì)線消耗也能保護(hù)。
賽娜是長(zhǎng)手消耗型輔助,雖然對(duì)強(qiáng)開(kāi)型很怕,但遇到?jīng)]有強(qiáng)開(kāi)能力的輔助,那就是爸爸打兒子。
下路前期對(duì)線能否占優(yōu)勢(shì),關(guān)鍵在于輔助是否能克制對(duì)面。
而豹女又不是那種特別好抓人的打野,除非線上有穩(wěn)定的控制,比如鱷魚(yú)。
如果路人局里,豹女看到對(duì)方有個(gè)塔姆,基本不會(huì)去抓。
比賽中同樣如此,打野幫優(yōu)不幫劣。
這意味著,無(wú)論Drx選出什么ADC,TES的下路都有優(yōu)勢(shì)。
“哇,這卡莎+賽娜組合如果都能發(fā)育起來(lái),后期就是雙射手輸出,傷害絕對(duì)爆炸?!眗emember也驚嘆道!
賽娜作為輔助的最大優(yōu)點(diǎn)在于,撿靈魂快,每撿一次還有額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
同樣出工資裝,賽娜的發(fā)育潛力遠(yuǎn)勝于其他輔助。
只要在線上階段不吃大虧,到了游戲后期憑借她的被動(dòng)成長(zhǎng)和額外經(jīng)濟(jì),完全可以承擔(dān)起核心輸出的角色!
“這就是喬天志教練的選人策略嗎!太精彩了!”wawa極力贊美。
“,我估計(jì)對(duì)手都被這套陣容弄得暈頭轉(zhuǎn)向?!?br />
“可是TES的這套組合好像缺乏開(kāi)團(tuán)能力吧?打消耗戰(zhàn)不應(yīng)該有一個(gè)強(qiáng)勢(shì)開(kāi)團(tuán)點(diǎn)嗎?”
“不會(huì)還有人認(rèn)為必須要有硬控英雄才能開(kāi)團(tuán)吧?比如螳螂開(kāi)R隱身突進(jìn)、卡莎使用大招切入敵陣、納爾的如來(lái)神掌,甚至通過(guò)這些手段帶加里奧進(jìn)場(chǎng)都可以有效發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)啊?!?br />
“但這樣還是有些冒險(xiǎn)?!?br />
一部分觀眾的顧慮確實(shí)是有道理的。
現(xiàn)在許多觀眾因?yàn)榻?jīng)??幢荣?,對(duì)一些基礎(chǔ)的游戲理論也有所了解。
例如,在選擇遠(yuǎn)程消耗型英雄時(shí),通常會(huì)配合一些能夠強(qiáng)開(kāi)團(tuán)的英雄,因?yàn)樗麄冸m然有出色的遠(yuǎn)程打擊能力,但如果正面交鋒,則容易被對(duì)方迅速擊敗。
但這只是初步的理解。
開(kāi)團(tuán)