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第517章 走向了同一個終點

  他對所有國家級科研項目都有權(quán)限,是首批試用最新裝備的人。他所在單位配備的每一件工具,都是目前最高科技的成果。

  這樣一個被高科技包圍多年、堅定無神論的資深人士,如今卻公開提到“神”,怎能不讓人大吃一驚!

  許久之后,二長老緩緩開口:“你是根據(jù)什么得出的結(jié)論?”

  “依據(jù)就是……能造成這些事件的力量,只有‘神’能做到,或者說,用‘神’來解釋,是最合理的方式?!?br />
  陳利濃合上了手邊的資料夾:“過去我們在分析類似游戲內(nèi)容的時候,一直在試圖找出可以理解、能夠自圓其說的解釋方式。比如說那次‘恐怖教室’事件,里面出現(xiàn)的黑影白影,我們最初就判斷它屬于GM控制的輔助道具?!?br />
  “事實也確實如此,它們在游戲中起到了某種道具作用,但這并不代表他們本身不存在。同樣,這一次游戲中出現(xiàn)的遠古巨獸、飛碟、冰錐火球等等也是一樣的道理——他們在表面看上去也只是道具,是為了增加游戲難度的設(shè)置?!?br />
  “但我們通過對直播畫面進行反復(fù)研究之后可以確定,這次看到的一切都不是特效,是真的存在的現(xiàn)象?!?br />
  “所以問題就回到了起點:究竟是怎樣的能量或技術(shù),能讓這些完全不符合常理的東西同時存在,并且還能瞬間出現(xiàn)在空中?”

  “飛碟或許能用先進技術(shù)來解釋,但是原始生物、賽道莫名扭動、以及那些冰火雷電的現(xiàn)象,明顯無法用科技邏輯來解讀。尤其是那條長跑道——明明像舞動的彩帶一樣翻轉(zhuǎn)彎曲,卻不會斷裂也不會破裂,這顯然和現(xiàn)有的物理學(xué)常識相違背?!?br />
  “如果科學(xué)做不到這點,那么唯一的解釋就是超自然的力量——也就是神話中才會出現(xiàn)的那種神力。”

  他講完了這段話,會議室陷入長時間沉默。

  作為國家的重要決策人,他們并不愿意面對“世上真有神靈”這種情況。

  江湖上,一個武功高強的人都足以破壞整個規(guī)則體系,更別說神這種超越一切的存在。

  眾人努力想找出一些漏洞,試著駁斥陳利濃的觀點,但思來想去,都找不出破綻。

  因為他說得沒錯,一切都太真實了。

  “我知道大家在顧慮什么?!?陳利濃又說道,“但我想說的是,與其因害怕而逃避不愿相信,還不如正視它,盡早思考應(yīng)對方法,做些提前準備總不會錯?!?br />
  二長老點點頭:“你說的很有道理,提前準備比事后補救更有意義?;蛟S是我們這一代人需要換個觀念了。世界在變,形勢在變,如果我們?nèi)匀还淌嘏f思維,遲早要為此付出代價。會后,讓應(yīng)急小組討論一下,在新的可能性下,我們還能做些什么?!?br />
  眾人都點頭回應(yīng),臉上的表情更加凝重。

  如果真有“神”操控著這款游戲,它的目的到底是什么?

  他們之前猜測,可能是為了選拔強者。

  但既然它是“神”,還需要挑選人類中的精英來做什么呢?

  也許這場席卷全藍星的游戲,只不過是諸神之間玩的一種娛樂,甚至是無聊時隨手拋出的一場戲罷了?

  本以為經(jīng)過多次分析他們已經(jīng)逐漸了解這個游戲了,但到了今天才發(fā)現(xiàn),知道的不過只是冰山一角,未知的部分依然多得讓人窒息。

  “還有什么補充的內(nèi)容嗎?”二長老問。

  周遠庭接過話頭:“我這邊有一些關(guān)于游戲未來方向的推測,還未成型,也沒有明確證據(jù)?!?br />
  二長老抿了口茶:“說出來聽聽?!?br />
  周遠庭點了點頭:“上一局游戲,我們是從具體劇情入手得到了一些突破性發(fā)現(xiàn)。因此這一次,我們依然是從游戲本身出發(fā),嘗試做一些解讀?!?br />
  “這次游戲內(nèi)容出現(xiàn)了很多過去從來沒有的東西,比如剛才陳部長提到過的巨獸、飛碟、賽道異常抖動、以及火球和冰錐之類?!?“我們按照現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的流行概念,把這些內(nèi)容分成了四類元素。像遠古巨獸這種,就叫做‘蠻荒’;飛碟那種神秘不明的飛行器,算是‘科幻’;賽道莫名抖動這類奇怪的現(xiàn)象,歸入‘異能’;閃電冰錐這種違反常理的攻擊方式,就是‘魔法’?!?br />
  “上次開會的時候,我曾經(jīng)說過‘游戲內(nèi)容有針對性’這個點。以往的游戲里,就算是針對性很強的地圖設(shè)定,也往往只會出現(xiàn)一種元素類型。比如第六場游戲是‘混戰(zhàn)’,第七場是‘靈異’,第八場是‘喪尸’?!?br />
  “像這一場這樣,接連出現(xiàn)了好幾種完全不同風(fēng)格的元素,這種情況還是頭一回遇到。”

  “從這幾場游戲的整體變化來看,從一開始的混戰(zhàn),到后來的靈異,再演變到喪尸,再到這次多類型融合的情況。我們在觀察中發(fā)現(xiàn),隨著游戲難度在慢慢上升,這些元素的影響力也在不斷加強?!?br />
  “我個人認為,這種轉(zhuǎn)變很可能是在向我們釋放一個信號,或者是一種趨勢——接下來的游戲中,類似的非現(xiàn)實元素不僅會頻繁出現(xiàn),比例也會變得更高?!?br />
  “再考慮到這一次是大區(qū)之間的PK賽,意味著游戲難度已經(jīng)來到了一個新臺階。我猜測接下來的游戲會一步步踏入‘超現(xiàn)實世界’?!?br />
  馮德眾聽得有些迷糊,問了句:“什么意思?”

  那人接著解釋說:“就是說未來的關(guān)卡里,可能會出現(xiàn)以魔法為背景的地圖、也可能出現(xiàn)異能題材或科幻設(shè)定的地圖……總之整體風(fēng)格會發(fā)生改變,徹底突破我們對現(xiàn)實世界的認知。”

  “當(dāng)然,這肯定是個逐步提升的過程,游戲難度不會一下飆到很高,而是慢慢爬升。但我們必須承認一點,后面的游戲挑戰(zhàn)肯定會難上好幾個檔次。”

  聽完這話,二長老點了點頭,轉(zhuǎn)

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