第240章 太熟練了
Perkz發(fā)現(xiàn)對面那個通常漏刀不斷的人居然開始正常補刀了。
這讓Perkz稍微有點詫異,緊接著笑了。
知道對手是誰后,連這家伙都不敢輕視了嗎。
抱著這種自信,Perkz操作起自己的卡牌開始在線上展開攻勢。1級卡牌大師仗著手長的優(yōu)勢,遇到一個還沒學(xué)會E技能快速接近的亞索時,確實能占據(jù)一些上風(fēng)。
不過,沒過多久Perkz就驚愕地發(fā)現(xiàn)——
對面的亞索,在走位和拉開距離方面特別有經(jīng)驗。
簡直太熟練了。
卡牌大師的平A射程相當(dāng)遠,只要上前幾步就能輕松抓住對手近戰(zhàn)英雄平A補刀的機會進行消耗。
但對方的亞索,似乎對卡牌的射程和攻速前搖有著精準(zhǔn)的把握。
總能在卡牌即將進入攻擊范圍之前迅速閃避拉遠距離。
一旦卡牌的走位過于冒進,在出手攻擊的那一瞬間,亞索便會同步向前壓制。
不僅拉近距離,還能反手用Q技能“斬鋼閃”進行反擊。
同樣精確判斷了施放技能的極限距離,以一換一來交換血量。
接著再次迅速后撤,并疊加第二次被動積攢氣旋在手中。
這讓卡牌不得不再次退縮。
而且還會突然放出一道冷風(fēng)吹起卡牌,造成額外傷害。
結(jié)果導(dǎo)致卡牌在前期的對線階段沒有占到任何便宜,反而因為亞索的護盾以及小兵集火損失了不少血量。
甚至因為在分心時漏掉了幾次補刀的機會。
“噢!”
解說席上的記得驚訝地瞪大了眼睛:“高神的亞索操作也非常嫻熟啊!”
旁邊的管澤元和貓皇也一臉欽佩:“而且拉扯能力依然很強?!?br />
“哪怕到了中路,高神也是游刃有余啊?!?br />
操控亞索敏捷地回撤,同時繼續(xù)A兵補充被動。
高逍瞥了一眼不遠處的卡牌,眉毛微微上挑。
雖然任務(wù)還沒有完成,但當(dāng)他選擇這個快樂英雄時,就已經(jīng)激活了一些增益效果。
系統(tǒng)提供了20%的對線能力和30%的拉扯提升。
顯然,這已經(jīng)見效了。
……
除了中路以外,這局游戲里,老虎使用杰斯作為上單對抗Wunder的青鋼影,表現(xiàn)得也找回了狀態(tài)。
1級的杰斯面對青鋼影也有著遠程消耗的優(yōu)勢。
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小虎看起來完全不像是從其他位置轉(zhuǎn)過來的新手,幾次漂亮的換血直接讓青鋼影的生命值降至危險水平。
然后他直接站到前方的小兵后面。
卡住了青鋼影的路線。
開始了“你別想吃”的戰(zhàn)術(shù)。
這讓許多國內(nèi)玩家驚嘆不已:“小虎可以啊!”
“打上單還能夠壓住Wunder,感覺比他打中單時更猛?!?br />
“以后RNG是不是該繼續(xù)保持這樣的隊伍安排,讓小虎去上路,讓高神重回中單呢?”
與此同時。
下路這邊是炸彈人配錘石對陣燼加日女。
Gala對于這種偏工具類角色已經(jīng)有很長時間的經(jīng)驗了,他的幾次Q技能彈跳命中非常準(zhǔn)確,消耗到了對面兩人的血量。
當(dāng)達到二級時,輔助小明直接往前壓迫,迫使對手后退。
于是下路也開始被RNG掌控節(jié)奏。
“兩條線都占據(jù)了優(yōu)勢!”
管澤元大聲感慨:“這次開局比起上一場比賽順暢多了?。 ?br />
畫面回到中路。
某位帥氣少年控制的亞索剛好升至2級。
掌握了E技能突進的能力。
從此,快樂便無法阻擋。
新一波兵線剛出現(xiàn)在河道附近,亞索就開始不斷使用E技能穿梭在兵堆里。
粉絲們起初還覺得眼花繚亂、感嘆連連:不愧是高手!
看這亞索E來E去,如風(fēng)一般的帥氣姿勢——
簡直是速度與激情!
但僅僅幾秒后,大家開始意識到有些問題。
每當(dāng)亞索通過E技能穿插在兵堆中的時候,總是會帶走幾個敵方小兵。
看上去很帥,但
好像……
“這家伙一個兵都沒補到嗎?”
解說臺上的飯?zhí)萌私M看得目瞪口呆:“難道是瞎E?”
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