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第204章 化繭其二:敏捷之力

  強(qiáng)大的肉體固然是必要的,但是敏捷度也不容忽視。

  巨型軀體的行動(dòng),在任何作品里,似乎都與笨重、遲鈍相關(guān)聯(lián)。

  但是,這種情況完全可以避免!

  假設(shè)一下,就拿那些著名的合體怪獸來舉例,吉咖奇美拉,薩烏魯斯等……

  倘若我三百米的身軀,能夠做到與五十米身軀的反應(yīng)速度一樣,那奧特曼該如何應(yīng)對(duì)呢?

  當(dāng)下,對(duì)于杰頓而言,最為關(guān)鍵的要素,無疑是其體內(nèi)神經(jīng)傳導(dǎo)這種特殊的信息交換機(jī)制。

  在常規(guī)生物的體系中,整個(gè)神經(jīng)系統(tǒng)承擔(dān)著信息交換的重任,而這一過程主要是借助化學(xué)信號(hào)的傳遞來達(dá)成。

  一般情況下,生物的神經(jīng)細(xì)胞呈現(xiàn)出獨(dú)特的結(jié)構(gòu),通常具備一條修長的軸突以及多個(gè)樹突。

  那條長長的軸突,如一條信息高速公路,極大地拓展了神經(jīng)細(xì)胞的影響范圍,使得神經(jīng)信號(hào)能夠傳輸至更遠(yuǎn)的區(qū)域。

  而數(shù)量眾多的樹突,則像是一個(gè)個(gè)信息交互的樞紐,負(fù)責(zé)與其他神經(jīng)細(xì)胞之間進(jìn)行細(xì)致而復(fù)雜的信息交換。

  在這個(gè)過程中,盡管會(huì)呈現(xiàn)出電位變化,也就是生物電場的產(chǎn)生,但追根溯源,其實(shí)質(zhì)依舊是神經(jīng)細(xì)胞連接點(diǎn)之間化學(xué)物質(zhì)的傳遞。

  正因如此,整個(gè)神經(jīng)系統(tǒng)的信息傳遞速度并非無拘無束,而是存在著特定的極限。

  事實(shí)上,經(jīng)過科學(xué)測定,神經(jīng)信號(hào)的傳導(dǎo)速度大約維持在每秒100米左右。

  基于此,我們可以進(jìn)行一個(gè)簡單的計(jì)算。

  以人類平均一米多的體長為例,當(dāng)人體軀干末端感知到諸如痛覺或者觸覺等某種信息時(shí),將相應(yīng)信號(hào)傳導(dǎo)至大腦,大致需要0.01秒多一點(diǎn)的時(shí)間。

  倘若再考慮到信號(hào)從大腦返回至軀體末端所需的時(shí)間,那么僅神經(jīng)信號(hào)的往返傳遞,就大概需要0.03秒。

  這樣的時(shí)間間隔,乍看之下,似乎極為短暫,仿若轉(zhuǎn)瞬即逝。

  然而,當(dāng)我們進(jìn)一步將大腦對(duì)這些信號(hào)的處理速度納入考量時(shí),情況便有所不同。

  在正常情形下,人類對(duì)于某種信號(hào)的完整識(shí)別過程,通常至少需要0.1秒以上的時(shí)間。一般而言,這個(gè)時(shí)間范圍大致在0.15-0.4秒之間。

  如此時(shí)長的時(shí)間間隔,對(duì)于旁觀者來說,已然能夠較為明顯地察覺出來。

  不妨設(shè)想一下,如果將生物的軀體長度大幅延長,達(dá)到十幾米甚至上百米以上,又會(huì)出現(xiàn)怎樣的狀況呢?

  可以預(yù)見,這個(gè)反應(yīng)時(shí)間極有可能會(huì)超過一秒。

  這一秒的信號(hào)延遲,看似短暫,實(shí)則蘊(yùn)含著巨大的影響。

  例如,假設(shè)艾斯拿著斷頭刀砍向某只超獸那幾十米長的尾巴,那么這只超獸很可能需要一秒以上的時(shí)間,才能夠?qū)@一攻擊做出反應(yīng)。

  而在這期間,發(fā)動(dòng)攻擊的艾斯早已利用這段時(shí)間進(jìn)行更多的光線攻擊。

  顯然,這樣的反應(yīng)延遲在實(shí)際的戰(zhàn)斗場景中,是絕對(duì)無法被接受的。

  尤其是當(dāng)面臨同等級(jí)別的對(duì)手,每一毫秒的誤差,它可能直接關(guān)乎生死存亡。

  如今,杰頓經(jīng)過三十年的生長發(fā)育,其身體總長已然達(dá)到了驚人的三百米以上,身高更是高達(dá)一百二十米,并且未來還有持續(xù)生長的趨勢。

  如此龐大的身軀,使得上述問題變得尤為嚴(yán)峻。

  僅就當(dāng)下的身體狀況而言,神經(jīng)信號(hào)在其體內(nèi)來回傳遞,就需要整整三秒的時(shí)間,倘若再加上大腦處理信息所需的時(shí)間,這無疑是一個(gè)令人難以接受的漫長過程。

  其實(shí),這也就很好地解釋了為何在特?cái)z劇中,那些身形越是龐大的怪獸,行動(dòng)往往越是笨拙遲緩。

  它們仿佛被自身龐大的軀體所束縛,在戰(zhàn)斗中極易成為奧特曼們的“活靶子”。

  如此一來,它們不僅連正常的活動(dòng)都難以敏捷地完成,更遑論與其他靈活的生物展開激烈的戰(zhàn)斗了。

  在杰頓的認(rèn)知里,神經(jīng)系統(tǒng)針對(duì)外界刺激所產(chǎn)生的反射延遲,主要體現(xiàn)在兩個(gè)關(guān)鍵層面:信息處理延遲與信息傳遞延遲。

  對(duì)于體型小巧的生物,或是那些距離大腦極為接近的頭部感知器官而言,神經(jīng)系統(tǒng)的反射延遲大多集中在大腦對(duì)信息的處理環(huán)節(jié),而信息傳遞延遲則相對(duì)不太顯著。

  然而,一旦生物的體型變得足夠龐大,信息傳遞延遲帶來的影響,或許就會(huì)比大腦處理延遲更為棘手。

  不妨想象這樣一幅場景:當(dāng)你試圖做出某個(gè)動(dòng)作時(shí),肢體末端卻要延遲一兩秒后才會(huì)真正有所反應(yīng),這該是何等的詭異。

  打個(gè)直觀的比方,這就好比拿著一部配置極低的手機(jī)玩王者榮耀,你剛點(diǎn)下技能,當(dāng)技能被釋放時(shí),可能一場小型團(tuán)戰(zhàn)都已經(jīng)結(jié)束了。

  要知道,平時(shí)游戲里僅僅460s的延遲,都能讓眾多玩家氣得罵娘。

  而現(xiàn)在可是長達(dá)4600s的延遲,這還怎么玩得下去?

  面對(duì)這種狀況,杰頓思索著幾個(gè)可能的解決方向。

  其一,嘗試將神經(jīng)細(xì)胞的長度拉伸到極限,以此減少化學(xué)信號(hào)在細(xì)胞間傳遞的次數(shù)。

  但此方法無法從根源上解決問題,而且如何在保證神經(jīng)細(xì)胞長度的同時(shí),兼顧其在身體內(nèi)的覆蓋密度,似乎是個(gè)難以調(diào)和的矛盾。

  第二種思路是,考慮在身體中段增添一個(gè)大腦組織,作為副

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