第424章 桃酥
敗,而空氣之刃在擊中敵人后,有一定幾率讓敵人陷入僵直狀態(tài)(官方設定是進入畏縮狀態(tài),因為貼近現(xiàn)實,將畏縮狀態(tài)改為僵直。)
天恩特性的效果是技能追加效果的幾率翻倍,比如在游戲里空氣之刃在擊中敵人后有30%幾率讓敵人陷入僵直狀態(tài),而天恩特性則是讓30%的幾率變成60%,再加上麻痹狀態(tài)由25%幾率不能行動。
二者疊加,敵人行動的概率只有15%,只要不是臉太黑,敵人很難動彈,完全可能會被波克基斯的空氣斬給折磨致死。
雖然現(xiàn)實不是游戲,但是麻痹加上空氣斬的組合還是相當煩人
看著襲來的電流,夏羽眉頭微皺。
其實這個時候如果是真正的對戰(zhàn),最好的應對方式是直接讓蜥蜴王mega進化,特性變?yōu)楸芾揍?,不僅不受電系招式的影響,同時還能因為電磁波技能提升一級特攻。
只不過夏羽想了想還是算了,一場普通的訓練賽用不著這么拼命,倒不如多思考其他的破解方式,未來說不定有一天就會遇到這樣的對手。
“蜥蜴王,用煩惱種子!”
夏羽轉瞬間做出了決定。
面對波克基斯的攻擊,夏羽選擇直接讓蜥蜴王使用出煩惱種子,破掉波克基斯的特性!
蜥蜴王可以進入麻痹狀態(tài),但是同樣也要破掉波克基斯的特性才行!