第175章
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史萊姆也有不同的種類(lèi),一開(kāi)始給的是基礎(chǔ)基礎(chǔ)之后會(huì)遇到蠻荒時(shí)代,摩蘭荒之后一般會(huì)遇到的應(yīng)該是失手或者群演,這兩個(gè)出了之后會(huì)出花屏,花屏,出了之后有魔術(shù),貌似也有可能在蠻荒之后就出這,得看它做的到底是什么位置,嗯。在那之后就會(huì)能觸到空氣衰落,這基本上就是主體主要的史萊姆了,也就是可以手動(dòng)操作起來(lái)了,除此之外還有水元素是M火元素是M可能還有一個(gè)氨元素史,萊姆除此之外還有什么我就不太記得了,因?yàn)槲业?次打的時(shí)候也沒(méi)有打到結(jié)局。
每次探索之后就能得得到素材和凝膠,凝膠可以用來(lái)防御史,萊姆,所有臺(tái)詞可以用來(lái)給史萊姆升級(jí),基本上就是這樣了。然后這個(gè)游戲在不同的地區(qū)里面有不同的功能,有些地區(qū)就可以讓史萊姆去打工來(lái)掙到更多的凝膠,嗯,還可以。有商人商人就可以購(gòu)買(mǎi)素材或者是換購(gòu)。
每次實(shí)戰(zhàn)部去探索的時(shí)候都需要消耗一定的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間和十兩個(gè)種族以及探索的地理位置都有很大的關(guān)系,看著我。有時(shí)候會(huì)觸發(fā)一些劇情。事情會(huì)。結(jié)束一些其它的事件,比如說(shuō)商人,比如說(shuō)主線劇情等等會(huì)促進(jìn)著劇情的進(jìn)一步發(fā)展,有的些時(shí)候。探索劇情,還會(huì)給一些收藏品之外,就基本上都是凝膠和素材了,有些時(shí)候還會(huì)遇到危險(xiǎn)。銅的質(zhì)量不準(zhǔn)確,會(huì)遇到不同的隨機(jī)事件。這就涉及到一個(gè)。史萊姆和被探索的區(qū)域到底是否租個(gè)合適的這么一個(gè)情況,有些種子都是萊姆,在特定的位置就會(huì)損失很多,一般人來(lái)講野外就需要去用蠻荒石來(lái)磨,嗯魔術(shù)師來(lái)磨和空氣是來(lái)磨,如果要是比較接近人類(lèi)的地方,則需要使用石獸史萊姆花瓶史萊姆?;蛟S還可以再加上一個(gè)群演史萊姆,其實(shí)我覺(jué)得群演史萊姆的適應(yīng)度還是比較高的,另外還有一個(gè)適應(yīng)度比較高的就是基礎(chǔ)史萊姆。
給史萊姆升級(jí)也需要大量的不同的素材,不同的種類(lèi)的實(shí)驗(yàn)部,需要不同的素材,素材分為低級(jí)中級(jí)和高級(jí)。低級(jí)和中級(jí)素材。如果要是開(kāi)啟了煉金術(shù),其實(shí)缺乏的素材是可以用煉金術(shù)練出來(lái)的,高級(jí)好像不能使用煉金術(shù),我不太清楚是因?yàn)檫@個(gè)作品被攔截?zé)o法加裝,還是作者本來(lái)就沒(méi)有打算,開(kāi)啟煉金術(shù)這么一個(gè)功能。另外升級(jí)的材料有些材料非常難得,需要從實(shí)際事件里面慢慢刷出來(lái)的,這些時(shí)間又不常見(jiàn),還有的一些素材就是和時(shí)間有關(guān)的,比如說(shuō),嗯我記得有幾個(gè)和之前有關(guān)的是落星石星河水,朝露,還有。牛肝菌。
另外有些材料在隨機(jī)事件之中是非常有用的,比如說(shuō)金幣金幣的用處其實(shí)很多。但比較重要的一點(diǎn)就是湖泊事件,它有的時(shí)候會(huì)遇到一個(gè)打劫事件,如果要是派出去的時(shí)候,你遭遇了打劫事件,如果不給金幣就會(huì)直接損失1萬(wàn),這是非常要命的。另外金幣還可以使用一個(gè)地區(qū)功能里面設(shè)定的祈禱功能,通過(guò)祈禱功能就可以使固定的隨機(jī)事件發(fā)生,這對(duì)于劇情的推動(dòng)非常有用。因?yàn)橛行┓N族的史萊姆在某些區(qū)域時(shí)候有固定的損失的,有的是損失固定的個(gè)數(shù),有的是損失固定的比例。按比例損失這是非常嚴(yán)重的問(wèn)題,所以如果要是能強(qiáng)行推動(dòng)劇情,花費(fèi)金幣是非常值得的。
除此之外,我印象里面還有一個(gè)異界之門(mén)的功能,異界之門(mén)的功能就是能夠找回?fù)p失,使用它消耗的應(yīng)該是閃耀晶石,這個(gè)閃耀晶石也比較罕見(jiàn)。
除此之外,在史萊姆的數(shù)量達(dá)到了一定的數(shù)量之后,它會(huì)觸發(fā)一個(gè)入侵或者戰(zhàn)局疫情入侵,劇情基本上就是在出外出采集的15回來(lái)的時(shí)候,有一定的概率會(huì)觸發(fā)輿情輿情。敵人戰(zhàn)力應(yīng)該是在一個(gè)己方總戰(zhàn)力的百分比范圍之內(nèi)波動(dòng)的。電褥子入侵就會(huì)引發(fā)戰(zhàn)斗,如果輸了就會(huì)損失凝膠。史萊姆的數(shù)量也會(huì)損失不少。敵人入侵的時(shí)候,己方戰(zhàn)力,只有待在家中的史萊姆的站立嗯損失的時(shí)候,當(dāng)然也只會(huì)損失這一組的是M的戰(zhàn)力??吹降慕Y(jié)果就和雙方的戰(zhàn)力對(duì)比是有一定的是是有直接關(guān)聯(lián)的,如果己方占據(jù)的優(yōu)勢(shì)的話,可以得到很多營(yíng)銷(xiāo),如果敵方占優(yōu)勢(shì)就會(huì)。世界大戰(zhàn)的凝膠儀素材當(dāng)然還有史萊姆。除此之外入侵還會(huì)。影響一個(gè)叫做戰(zhàn)局的屬性,這個(gè)戰(zhàn)局基本上就是。己方的戰(zhàn)勝數(shù)減去于己方的失敗次數(shù),然后這個(gè)戰(zhàn)局對(duì)于有些支線劇情的結(jié)構(gòu)是有影響的,如果戰(zhàn)局太低就不好。
也正是因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)局屬性的存在,無(wú)法強(qiáng)行不管家里,比如說(shuō)。有一種做法就是有了凝膠之后,立刻花掉家里的素材也。有一句話這樣的話,其實(shí)不是特別怕入侵,放上你家家里放上那么幾只山姆也就無(wú)所謂,可是這里面面臨的一個(gè)問(wèn)題就是。戰(zhàn)局是會(huì)一直往下減,這樣的話劇情就無(wú)法接受我的,所以說(shuō)它也不能完全不理,出于這個(gè)考量。入侵劇情一旦打開(kāi)了之后,就需要安排一定的史萊姆來(lái)守家了,而且這一組史萊姆還不能太弱。因?yàn)槿绻醯脑捳諛舆€是會(huì)失敗的,基本上就是這樣,當(dāng)然要有一種做法就是刷入金。這個(gè)刷入心如果要是刷的得當(dāng)?shù)脑?,其?shí)可以收到很多凝膠,我在攻略區(qū)也看到過(guò),有人刷入進(jìn)來(lái)刷凝膠。好像還能刷到素素材,這我都不太記得了,因?yàn)槲疑弦粋€(gè)打工打的時(shí)間太長(zhǎng)太長(zhǎng)太長(zhǎng)時(shí)間了,然后這個(gè)黨的進(jìn)度其實(shí)不是很快,所以不好說(shuō)。
另外在野外探索的時(shí)候,一開(kāi)始是安全的,但是在后期入侵這個(gè)劇情開(kāi)始有了之后,在野外探索也會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,遇到危險(xiǎn)這個(gè)危險(xiǎn)也是隨機(jī)的,有時(shí)候有有時(shí)候沒(méi)有,別的戰(zhàn)力也是己方戰(zhàn)力的一個(gè)百分比,所以如果派出的是蘭姆種族比較弱。