第171章
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另外有些材料在隨機(jī)事件之中是非常有用的,比如說金幣金幣的用處其實很多。但比較重要的一點就是湖泊事件,它有的時候會遇到一個打劫事件,如果要是派出去的時候,你遭遇了打劫事件,如果不給金幣就會直接損失1萬,這是非常要命的。另外金幣還可以使用一個地區(qū)功能里面設(shè)定的祈禱功能,通過祈禱功能就可以使固定的隨機(jī)事件發(fā)生,這對于劇情的推動非常有用。因為有些種族的史萊姆在某些區(qū)域時候有固定的損失的,有的是損失固定的個數(shù),有的是損失固定的比例。按比例損失這是非常嚴(yán)重的問題,所以如果要是能強(qiáng)行推動劇情,花費金幣是非常值得的。
除此之外,我印象里面還有一個異界之門的功能,異界之門的功能就是能夠找回?fù)p失,使用它消耗的應(yīng)該是閃耀晶石,這個閃耀晶石也比較罕見。
除此之外,在史萊姆的數(shù)量達(dá)到了一定的數(shù)量之后,它會觸發(fā)一個入侵或者戰(zhàn)局疫情入侵,劇情基本上就是在出外出采集的15回來的時候,有一定的概率會觸發(fā)輿情輿情。敵人戰(zhàn)力應(yīng)該是在一個己方總戰(zhàn)力的百分比范圍之內(nèi)波動的。電褥子入侵就會引發(fā)戰(zhàn)斗,如果輸了就會損失凝膠。史萊姆的數(shù)量也會損失不少。敵人入侵的時候,己方戰(zhàn)力,只有待在家中的史萊姆的站立嗯損失的時候,當(dāng)然也只會損失這一組的是M的戰(zhàn)力??吹降慕Y(jié)果就和雙方的戰(zhàn)力對比是有一定的是是有直接關(guān)聯(lián)的,如果己方占據(jù)的優(yōu)勢的話,可以得到很多營銷,如果敵方占優(yōu)勢就會。世界大戰(zhàn)的凝膠儀素材當(dāng)然還有史萊姆。除此之外入侵還會。影響一個叫做戰(zhàn)局的屬性,這個戰(zhàn)局基本上就是。己方的戰(zhàn)勝數(shù)減去于己方的失敗次數(shù),然后這個戰(zhàn)局對于有些支線劇情的結(jié)構(gòu)是有影響的,如果戰(zhàn)局太低就不好。
也正是因為這個戰(zhàn)局屬性的存在,無法強(qiáng)行不管家里,比如說。有一種做法就是有了凝膠之后,立刻花掉家里的素材也。有一句話這樣的話,其實不是特別怕入侵,放上你家家里放上那么幾只山姆也就無所謂,可是這里面面臨的一個問題就是。戰(zhàn)局是會一直往下減,這樣的話劇情就無法接受我的,所以說它也不能完全不理,出于這個考量。入侵劇情一旦打開了之后,就需要安排一定的史萊姆來守家了,而且這一組史萊姆還不能太弱。因為如果弱的話照樣還是會失敗的,基本上就是這樣,當(dāng)然要有一種做法就是刷入金。這個刷入心如果要是刷的得當(dāng)?shù)脑挘鋵嵖梢允盏胶芏嗄z,我在攻略區(qū)也看到過,有人刷入進(jìn)來刷凝膠。好像還能刷到素素材,這我都不太記得了,因為我上一個打工打的時間太長太長太長時間了,然后這個黨的進(jìn)度其實不是很快,所以不好說。
另外在野外探索的時候,一開始是安全的,但是在后期入侵這個劇情開始有了之后,在野外探索也會出現(xiàn)問題,遇到危險這個危險也是隨機(jī)的,有時候有有時候沒有,別的戰(zhàn)力也是己方戰(zhàn)力的一個百分比,所以如果派出的是蘭姆種族比較弱,厄族群比較弱,特別是,不一定是數(shù)數(shù)量上的弱,而是占了百分比上的弱,如果它比較弱的話就容易出問題。每次遭遇敵人之后,都有逃跑和迎戰(zhàn)這兩個選項,迎戰(zhàn)就是直接開戰(zhàn),收了就大量損失,贏了就能夠得到凝膠,逃跑的話有可能能逃掉也,有可能逃不掉,逃能不能逃掉的百分比和地區(qū)探索值是有關(guān)系的。如果能逃掉的話最好,如果逃不掉的話就需要打了,但是逃不掉之后再打擊是,贏了也沒有。戰(zhàn)利品。
大概中期基本上就是這樣吧,然后中期有一個主線劇情就是湖泊學(xué)者進(jìn)行。我我這一個檔還沒有達(dá)到上一個檔是很久很久之前,我也不太記得了,基本上就是它能夠解鎖一個劇情,之后允許養(yǎng)水元素,然后水元素養(yǎng)出來之后就可以去打瀑布舉行瀑布,劇情擊敗了巨獸之后,好像給一個收藏品。你具體也不太記得了。能打的,一個是瀑布,一個是港口,好像還可以打火山,礦坑也有劇情。嗯,除此之外還有一些劇情就是有清掃的這么一個功能,如果要是清掃設(shè)計完成的話,這個地區(qū)就再也不會遇到敵人了,這個時候就可以派出弱族前往這些地區(qū)了,不過為什么還要前往這些地區(qū)呢?只為收集材料嗎?也許吧,嗯,村莊可以清掃,河流可以清掃,除此之外的地方,我不是很確定還能不能清掃了,這個游戲有很多地方?jīng)]有加裝沒沒有完全加裝,因為作者它更新到了一定程度之后停止更新了,真是遺憾,這個游戲其實是一個未完成的游戲。森林就沒有假裝,然后除此之外還有一個戰(zhàn)爭神殿,也沒有加裝火山,劇情好像也處于測試過程之中,所以就。整體還是一個未完成的游戲。結(jié)局好像都已經(jīng)能夠打開了,結(jié)局好像有H1N1和B1be好像有6種。嗯。我印象為上一個檔的時候be我是全打通了的,然后ne我忘記有幾種了。但是恩義我上一次打通了一個。嗯嗯,你好像打通了兩個。
這游戲里面有好多的細(xì)節(jié),具體怎么打都得要看攻略。我原先的進(jìn)度曾經(jīng)是可以寫攻略的,但是我當(dāng)時沒有寫,然后我現(xiàn)在這么長時間沒打了,我也就沒法再弄了。好多東西其實如果當(dāng)時不記下來的話,時間長了也就忘記了這個東西。隔好幾年了,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能記得怎么玩,我覺得我已經(jīng)很了不起了。當(dāng)初玩的最用心的時候,我還加過群,然后在群里面有很多討論群里面也有攻略,后來我太長時間不活躍了,這個群把我給踢了,但也是理所應(yīng)當(dāng),因為我確實已經(jīng)好幾年沒有玩了,這個群不把我給踢了它,我覺得踢了我其實挺正常。反正我現(xiàn)在還沒有想好要不要把這群加回去,因為這個游戲花費的時間還蠻長的,它是一個掛機(jī)游戲。然后我又有一種隨時丟檔的這么一個擔(dān)心,所以我就不是很確定到底是怎么一個打算,但我其實還是非常好奇的,我有點希望能夠打出所有的結(jié)局。