第492章 盧瓦戰(zhàn)役(三)
“報告,方位1-1-4,距離127光秒,發(fā)現(xiàn)敵艦480艘?!?br />
“空間穿刺模式,自由分配目標,開始攻擊!”
“是,艦長!”
自艦隊抵達之后,第一件事便是進行躍遷干擾。
畢竟,這些五級文明并沒有超空間引擎,星系內(nèi)的快速移動,依舊只能通過躍遷引擎來完成。
這也讓聯(lián)邦艦隊在每次戰(zhàn)斗中,都處于一個絕對的優(yōu)勢地位。
但畢竟幾個星系打下來了,人家也不傻。
知道這方面吃虧,自然就會想辦法來彌補這一劣勢。
就拿之前那幾個星系的戰(zhàn)斗來說,每一次對方都會嘗試不同的辦法,但效果都不太好。
而這一次,依舊沒有例外。
這些五級文明又開始了全新操作。
但這一次,他們的操作卻有些像是豪賭。
躍遷用不了,那怎么辦?
自然是用空間傳送技術(shù)啊。
可空間傳送技術(shù)沒有接收裝置的話,基本上每次使用都會有誤差,甚至有的時候誤差還很大。
但沒關(guān)系。
既然誤差問題沒法解決,那就用數(shù)量來彌補誤差。
打個比方,如果在不超過100光年的距離上,使用空間傳送時...
100次傳送中,有10次的誤差在100光秒內(nèi),10次在200光秒內(nèi),10次在300光秒內(nèi),以此類推。
那么如果我將艦隊拆分成一萬份。
是不是就可以確保其中1000次能傳送進100光秒的范圍內(nèi)?
甚至有一定概率,其中某一次直接傳送在那個該死的空間斷層裝置邊上?
畢竟,聯(lián)邦艦隊為了保護那個該死的裝置,肯定是以其為中心進行布陣,不可能遠離的。
這種情況下,聯(lián)軍如果可以將大量艦隊直接送入對方不足100光秒內(nèi)。
那是不是可以激情對射了呢?
要知道,之所以之前的戰(zhàn)斗聯(lián)軍一直吃虧,還不是因為對方的射程比聯(lián)軍遠,甚至能遠出很多倍。
所以搞得聯(lián)軍這邊只能單方面挨揍嗎?
再說了,真要是出現(xiàn)一次偶然,直接將某支艦隊傳送到了那個裝置邊上。
然后一輪集火...
豈不是直接就完成任務了?
如今,這些五級文明在進行的,就是類似這樣的操作。
不得不說,這種操作還真很有用。
雖然還沒出現(xiàn)最極端的情況,但確實不斷有艦隊直接被送到了很近的位置上。
以至于防守艦隊壓力大增。
而帝國艦隊,以及聯(lián)邦的附屬文明艦隊,傷亡率相比起之前幾個星系的戰(zhàn)爭...
更是直線飆升。
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“這樣下去不行啊...”
在與一支帝國艦隊配合,又消滅了數(shù)百艘100多光秒外的聯(lián)軍戰(zhàn)艦后。
陸維舟不禁自語著。
此刻,已經(jīng)是開戰(zhàn)第17個小時。
他也是首次感受到了實戰(zhàn)與模擬戰(zhàn)的區(qū)別。
而其中,最大的區(qū)別就是...
體力以及精神的消耗,要遠比模擬戰(zhàn)時更快。
饒是經(jīng)過強化的身體,17個小時的高強度作戰(zhàn)之下,他也是露出了一絲疲倦。
同時,他也察覺到了一個巨大的麻煩。
按照那些五級文明的做法,早點晚點的,總會出現(xiàn)極端情況。
也就是,某支艦隊直接通過空間傳送,剛巧出現(xiàn)在天幕裝置的邊上。
當然了,如果運氣好的話,那么整場戰(zhàn)斗打下來, 可能也不會出現(xiàn)這種情況,畢竟這只是一個小概率事件。
但這是戰(zhàn)爭,你不能將這種事情寄托于運氣上。
他努力思考著,以聯(lián)邦目前的資源,究竟要怎么做,才能完全避免這種情況。
而就在這時。
一旁的大副羅凱,突然開口了。
“好險!”
“什么好險?”
“是這樣的,艦長,剛才數(shù)百艘敵艦剛好出現(xiàn)在了37戰(zhàn)術(shù)小組的正面,距離接近48光秒?!?br />
“這么近?沒出現(xiàn)傷亡吧?”
“沒有,好在他們反應迅速,立刻啟動了空間斷層屏障,完全阻擋了對方的攻擊,而周邊的戰(zhàn)術(shù)小組以及帝國艦隊,則是趁機以交叉火力,迅速將敵軍殲滅。”
“原來是這樣,說起來空間斷層屏障,確實厲害,只要