第550章 對手情報的深入分析
沈逸放大時間軸。
第一段間隔:1.95秒。
第二段:1.62秒。
第三段:1.78秒。
確實在補(bǔ)償。
他調(diào)出自己的“哀悼窗口”模型,發(fā)現(xiàn)“補(bǔ)償反應(yīng)”出現(xiàn)在窗口結(jié)束后1.2秒,屬于心理恢復(fù)期的應(yīng)激表現(xiàn)。
這意味著,影鴉不是單純延遲,而是在經(jīng)歷“遲滯—反彈”的心理波動。
沈逸在圖譜上新增一條曲線,命名為“情緒回彈帶”。
他重新運(yùn)行推演模型,加入“回彈帶”變量。
結(jié)果變化明顯。
若在“哀悼窗口”末期發(fā)動第二波壓力,影鴉的技能節(jié)奏將被打亂,出現(xiàn)0.23秒以上的判斷誤差。這個時間足夠張昊完成控場銜接。
他保存新模型,命名:“鏡淵戰(zhàn)隊實力圖譜V1.0”。
正準(zhǔn)備關(guān)閉系統(tǒng),終端突然彈出權(quán)限校驗失敗提示。
他剛才嘗試調(diào)取的“控場類—遠(yuǎn)程觸發(fā)”技能樹,被系統(tǒng)攔截。提示語和昨晚一樣:“該組合涉及高階權(quán)限校驗,暫不可用?!?br />
沈逸盯著屏幕,沒動。
三秒后,他切換至碎片列表,快速翻閱剩余資源。十一組未使用碎片中,有兩組包含“延遲觸發(fā)”機(jī)制,但類型不符。
他選中一組“雷紋碎片+震蕩核心”,嘗試合成。
界面卡頓一瞬,彈出新提示:“建議組合:‘雷紋碎片+冰封殘片+延遲符文’,可生成【連鎖電擊】,具備遠(yuǎn)程引爆特性。”
他愣了一下。
系統(tǒng)主動給出了合成建議。
這不是常規(guī)功能。
他退出界面,調(diào)出“潛力挖掘預(yù)警”模塊,反向追蹤剛才的操作記錄。
日志顯示,在他輸入“遠(yuǎn)程引爆”關(guān)鍵詞的瞬間,系統(tǒng)自動激活了碎片匹配算法,并調(diào)用了未開放的合成路徑預(yù)演。
這不是故障。
是某種被動響應(yīng)機(jī)制被觸發(fā)了。
他盯著那條日志,慢慢靠向椅背。
通風(fēng)口的風(fēng)又起了,吹動桌角一張未固定的測試申請表。
紙頁翻起一角,露出背面手寫的技能推演草圖——一條連接“情緒波動”與“技能觸發(fā)閾值”的虛線,被紅筆圈住,旁邊寫著:**壓力不是漏洞,是接口**。
沈逸伸手,將紙壓平。