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第565章 無(wú)端的惡意罷了

  小林默默地聽(tīng)完桐人的講述,身體微微后仰輕吸口氣。

  “……也就是說(shuō),那個(gè)家伙——摩魯特對(duì)你提出半損勝負(fù)模式的單挑,把你的HP減到快剩下一半時(shí),就想著用斧頭的一擊讓你受到沉重的傷害。如果成功的話,伱就會(huì)因?yàn)镠P全損而死亡?”

  “嗯,是這樣沒(méi)錯(cuò)?!?br />
  “最重要的是,因?yàn)檫@是互相認(rèn)可的PK,他的浮標(biāo)不會(huì)變成身為犯罪者的橘色?也就是說(shuō),和怪物PK一樣是合法殺害玩家方法……可以稱為單挑PK了吧?!?br />
  既然是游戲,就一定有PK。

  小林甚至可以粗暴的斷言,任何一款游戲如果沒(méi)有玩家與玩家之間的對(duì)戰(zhàn),那么這個(gè)游戲是無(wú)法長(zhǎng)久運(yùn)行的。像刀劍神域這種MMORPG類型游戲,更是缺少不了對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)。

  這個(gè)游戲里共有三種PK方式。

  首當(dāng)其沖的便是死斗,即讓對(duì)方的生命值歸零來(lái)獲得勝利。原本在游戲中就算生命值歸零死亡,也可以在黑鐵宮復(fù)活,然而當(dāng)茅場(chǎng)晶彥把復(fù)活功能下線后,就沒(méi)有人用這種方法PK了。

  然后是玩家們不太使用的初次命中勝負(fù)模式。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是先攻擊到對(duì)方并造成傷害的人獲勝,只是這種PK方式對(duì)敏捷屬性高的人非常有利,對(duì)力量和防御專長(zhǎng)的玩家很不友好,所以極少有人用這種方式來(lái)PK。

  最后就是桐人剛剛說(shuō),也是玩家們之間泛用的PK方式,半損勝負(fù)模式。

  其實(shí)這個(gè)PK方式和死斗沒(méi)什么區(qū)別,只要將PK看成是生命值除以二,誰(shuí)先讓對(duì)方的生命值降到一半以下的死斗就行了。不過(guò)半損勝負(fù)模式會(huì)保證玩家不死,所以在喜歡PK的玩家們很受歡迎。

  可就是這個(gè),被人鉆了空子。

  無(wú)限將玩家的生命值降到臨近一半,但并不選擇殺死對(duì)方,而是尋找機(jī)會(huì)用威力更大的技能,一舉將對(duì)手的生命值歸零。

  任何游戲都有所謂的優(yōu)先級(jí)。

  例如技能和閃避之間比拼的就是誰(shuí)的速度快,這樣才能便于確認(rèn)攻擊是否命中。

  而這個(gè)游戲,優(yōu)先級(jí)最高的便是生命值,一旦被命中不論如何都會(huì)率先減少生命值,這也是為何原著中迪亞貝爾被BOSS攻擊后,生命值不斷跌落期間不喝藥水的關(guān)系,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候他就已經(jīng)被判定死亡了。

  但是想要使用這個(gè)合理的殺人方法也有幾個(gè)難題。

  第一便是自身實(shí)力的強(qiáng)大,打不過(guò)對(duì)方還談什么削減生命值?其次是對(duì)生命值精確的判斷,一不小心就會(huì)到生命值一半以下從而被判定獲勝,還談什么將對(duì)方殺死?最后就是自身攻擊力必須達(dá)標(biāo),否則又怎么可能做到將攻擊力削減到零?

  大概這就是他的職業(yè)是斧手的原因吧,畢竟斧手的攻擊力是所有職業(yè)中最高的。

  當(dāng)然,這種方法也只在低等級(jí)時(shí)有用。隨著等級(jí)提高,大家的數(shù)值都會(huì)提升,就算是半損勝負(fù)模式的PK方式,生命值也不會(huì)因?yàn)橐粨舻錇榱恪?br />
  ……不,其實(shí)這個(gè)招式對(duì)某些人也不太適用。

  比如達(dá)克尼斯,為了體驗(yàn)更多傷害的快感的她,把所有數(shù)值全都加到防御力和生命值上了,因此就算等級(jí)低她也無(wú)論如何都不會(huì)死于半損勝負(fù)模式的PK。

  不過(guò)這不失為一種方法。

  不管如何,在大家還沒(méi)有提升到足夠高等級(jí)的現(xiàn)在,還是具備不小的威脅的。

  小林微微感嘆道:“那家伙還挺聰明的,虧他竟然可以想到這樣的手法。”

  “對(duì)吧對(duì)吧!我也覺(jué)得他很厲害!”桐人像是找到知心好友般,語(yǔ)氣變得高昂了起來(lái)。

  “你啊,干嘛這么佩服人家?你可是差點(diǎn)死了哦。”

  “這個(gè)嘛……”

  看著尷尬撓頭不好意思的漆黑劍士,他能明白對(duì)方的心情。

  玩家的敬佩。

  和對(duì)玩家在游戲中發(fā)明新套路并將其大放異彩一樣,桐人也對(duì)摩魯特找到新的套路感到敬佩,和對(duì)小林一樣的敬佩。

  但敬佩歸敬佩,并不代表桐人認(rèn)可對(duì)方,相反他厭惡對(duì)方的惡劣行徑。

  “所以,他找你PK的理由?該不會(huì)是看你不順眼,想要干掉你吧?桐人,你是不是做了什么讓他憤怒的事?比如搶了野外精英怪之類的?”

  “沒(méi)、沒(méi)做??!雖然我在封測(cè)時(shí)期經(jīng)常那么干,但是在正式游戲中我從來(lái)沒(méi)做過(guò)!”

  “那不還是做過(guò)嘛。”

  “我——?。。 ?br />
  桐人欲哭無(wú)淚。

  他被迪亞貝爾這般警惕也是這個(gè)原因,都怪他在封測(cè)期間做了太多惡事,才讓自己現(xiàn)在這般困難,只能說(shuō)都是報(bào)應(yīng)。

  “但是我覺(jué)得并不是那樣。”

  “為什么這么說(shuō)?”

  “就出現(xiàn)的狀況來(lái)看,摩魯特那家伙應(yīng)該不只是想殺就殺的享樂(lè)型殺人魔那樣的PK玩家。我想那家伙之所以會(huì)對(duì)我提出單挑的要求,是想妨礙我準(zhǔn)備攻略森林精靈野營(yíng)的任務(wù)。想趁著拖住我的這段時(shí)間,讓各自準(zhǔn)備在營(yíng)地進(jìn)行任務(wù)的【龍騎士公會(huì)】與【解放軍公會(huì)】對(duì)立……不對(duì),應(yīng)該說(shuō)想讓他們對(duì)戰(zhàn)?!?br />
  桐人緊蹙著眉頭。

  他意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)重性。

  順帶一提,龍騎士公會(huì)就是迪亞貝爾與凜德創(chuàng)建的公會(huì),而解放軍則是牙王創(chuàng)建的公會(huì)。再加上小林的【阿庫(kù)西斯公會(huì)】以及桐人和亞絲娜等幾名獨(dú)

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