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第212章 “真心話”

  很難想象,一場(chǎng)七人參與的猜拳居然能在第一輪就有勝利者出現(xiàn)。

  格雷一個(gè)石頭力壓群雌,真不知道她們?cè)趺磿?huì)這么默契的同時(shí)出剪刀。

  侍者眾女:不愧是魔影大人,就連猜拳也能一騎當(dāng)先、獨(dú)斷萬(wàn)古!

  格雷:???

  拿下首發(fā)名次,格雷退后讓出空間,見(jiàn)證接下來(lái)六名侍者之間的勝負(fù)。

  而在格雷離開(kāi)“戰(zhàn)局”的瞬間,卡帕、貝塔二女以外的侍者目光都變得銳利了起來(lái),彼此之間針?shù)h相對(duì)著。

  不像已經(jīng)偷跑成功了的一精靈一魅魔,其余的四名侍者很是在意這一次勝負(fù)所能拿到的命令權(quán)。

  而若是能猜拳勝利搶占先機(jī),雖說(shuō)不至于“直接贏一半”,但只要先手會(huì)帶來(lái)一點(diǎn)兒優(yōu)勢(shì),她們便會(huì)盡力爭(zhēng)取。

  不過(guò)這種拼運(yùn)氣的猜拳,哪有盡不盡力一說(shuō)?

  最終,決出的順序結(jié)果如下。

  1、格雷。

  2、伽馬。

  3、萊拉。

  4、阿爾法。

  5、卡帕。

  6、德?tīng)査?br />
  7、貝塔。

  貝塔:盡力了,盡力了。(磊哥音)

  順序已經(jīng)決定出來(lái),格雷抓起那二十面的骰子。

  “那……我先開(kāi)始嘍。”

  隨即,將骰子輕輕一擲。

  丟骰子格雷還不敢用太大力氣,摸清骰子材質(zhì)的瞬間格雷就明白這玩意兒不是什么耐投王,還是控制好力道為妙,一不小心干碎了一時(shí)間也拿不出代替品來(lái)。

  足有二十面的骰子在桌面上翻轉(zhuǎn)幾圈,一道道數(shù)字閃過(guò),最終停留在了“20”。

  眾侍者:不愧是魔影大人,一投就是最大點(diǎn)數(shù)!

  格雷:……

  這純粹是運(yùn)氣成分,格雷又不是什么武道宗師能精確控制力道操控投擲結(jié)果。

  而且這游戲,投出大小點(diǎn)數(shù)之間好像沒(méi)什么太大的區(qū)別吧,沒(méi)有說(shuō)投大點(diǎn)數(shù)就一定比投小點(diǎn)數(shù)要好,每個(gè)數(shù)字都是二十分之一的概率,投到什么數(shù)字都是一樣的。

  不如說(shuō)投到大點(diǎn)數(shù)還需要往前走更多步,還略微麻煩一點(diǎn)。

  “1、2、3、4、……、17、18、19、20?!?br />
  代表著格雷的深黑色人物棋子停留在了一個(gè)畫(huà)有道路圖案的格子上,上面寫(xiě)著一段文字。

  事件“我在馬路邊撿到一分錢(qián)”:真幸運(yùn),撿到一枚金幣。(金幣+1)

  格雷:0→1。

  看著對(duì)事件的起名,格雷陷入沉思。

  我尋思我也沒(méi)給她們唱過(guò)兒歌吧?至少?zèng)]有唱過(guò)這首。

  那卡帕怎么會(huì)這樣命名這個(gè)事件?這個(gè)世界哪來(lái)的馬路還有一分錢(qián)貨幣?

  難道說(shuō),卡帕接觸過(guò)除我以外的穿越者?

  從游戲道具堆中取出一枚迷你金幣,格雷詢(xún)問(wèn)粉毛魅魔:“你怎么給事件起這樣的名字?”

  卡帕被問(wèn)住了,垂下腦袋仔細(xì)想了想,最終搖了搖頭:“奴家記不太清楚了,好像是突然想到的,就寫(xiě)下來(lái)了,奴家也不知道這句話的含義。”

  粉毛魅魔是沒(méi)有說(shuō)謊的,已經(jīng)和格雷知根知底了的她可不會(huì)對(duì)格雷有任何的隱瞞。

  這就奇怪了……

  格雷:怎么突然變得詭異了起來(lái)啊喂!

  一點(diǎn)小插曲過(guò)去,伽馬也投出了自己的那一步。

  3。

  又是一個(gè)事件。

  事件“車(chē)水馬龍”:道路堵塞,事需緩?fù)緢D,欲速不達(dá)也。(下個(gè)回合跳過(guò))

  伽馬嬌呼一聲:“運(yùn)氣有點(diǎn)差……”

  在格雷和伽馬完成了各自的投擲解鎖的事件,眾人已經(jīng)可以初步窺見(jiàn)卡帕所制作的這個(gè)“l(fā)ove love大作戰(zhàn)(精裝版)”的玩法了。

  事件有好有壞,并不是觸發(fā)了事件就有正面收益的。

  格雷:越看越像大富翁了啊喂!

  萊拉興致勃勃地抓起骰子。

  10。

  事件“再來(lái)一次”:一只人魚(yú)給你刷新了技能。(再投一次骰子)

  “再來(lái)一次?是現(xiàn)在就嗎?卡帕大人。”萊拉略帶疑惑的問(wèn)向游戲開(kāi)發(fā)者。

  “當(dāng)然?!狈勖饶c(diǎn)點(diǎn)頭,飽滿之物也隨之晃動(dòng)。

  這是一個(gè)中立事件,多投一步本身不會(huì)有什么正面收益,主要還得看再投一次骰子的結(jié)果,看會(huì)走到正面還是負(fù)面事件上。

  10。

  應(yīng)該說(shuō)又是10。

  再走10步,萊拉就和格雷到同一個(gè)位置了,也就是。

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